學員背景
剛接觸到 UI/UX 設計時,覺得滿好玩的,跟平面設計有點關聯,但更講求邏輯性、架構更清晰;對我這種嚴謹的人來說,是一個滿喜歡且適合的方向,因此覺得 UI/UX 是一個我可以繼續鑽研的領域。
對設計的熱情,跳脫既定職涯道路
湯又嫣(以下簡稱 Ruby)目前在美國攻讀創新管理碩士,未來打算留在當地就業,前一份工作則是在手機遊戲公司擔任 PM。然而,回到 Ruby 大學時期,其實所學的領域跟 UI/UX 設計完全不相干 — 會計系,因為對於會計沒有興趣;相反的,對設計則是充滿熱忱。
因此, Ruby 利用課餘的時間報名設計補習班,學習平面設計、累積專案作品。多數大學同學畢業後,紛紛進入會計事務所就職;Ruby 則是費盡心力轉換到嚮往的領域,找到了第一份設計相關的工作。
在 IT 公司擔任平面設計師的期間,主要負責設計公司網站、展覽 Banner 以及產品手冊。然而,工作一段時間後, Ruby 發現自己對於創意表現的掌握沒有很在行,即便順利完成主管交付的任務,工作成果卻沒辦法為她帶來太多成就感。
接觸 UI/UX 設計,找到符合自己性格的工作
因緣際會之下,公司決定開發新軟體,Ruby 被指派了介面設計的工作,在完全零基礎的情況下,開始 UI/UX 設計的初體驗,也因此挖掘出對 UI/UX 設計的興趣。相較於平面設計,UI/UX 設計有更多的邏輯與脈絡思考,對於嚴謹的 Ruby 來說,更符合她的性格,也更容易產出滿意的作品。
在這次的接觸後,Ruby 萌生轉換跑道到 UI/UX 設計領域的念頭,開始尋找新的機會。經過一番努力,拿到夢想公司「簡訊設計」的 offer 擔任網站企劃。在簡訊設計的這段時間,因為是接案公司的關係,Ruby 時常與客戶接觸、收集需求、提案,再與公司的設計團隊開會討論。
離開夢想公司,調整自我心態
與客戶、內部團隊一來一往的過程,對 Ruby 來說非常地艱辛。因為相對缺乏經驗,加上在高強度、步調快的環境,一度讓她陷入自我懷疑,導致上班期間總是負面情緒高漲,間接影響到身體狀況。工作一段時間後,Ruby 下了人生中的另一個重要決定 — — 離開夢想公司,讓自己休息。
休息了三、四個月,Ruby 事後回想,其實不全然是能力問題,更多是職場溝通與衝突解決,她相信自己不是個沒有能力的人,同時對設計還有著放不下的執著,便調整心態、重新出發。
之後 Ruby 順利在手機遊戲公司擔任 PM 的職位,負責使用者研究、規劃網站及 APP 的功能和使用流程,也因為工作可以遠端的關係,就決定先到美國,邊工作、邊申請研究所,申請上研究所之後,才從手機遊戲公司離開,前往下一段旅程。