# AAPD - As A Product Designer

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## Courses

### [【2026 產品專題陪跑學習營】從 0 到 1 打造求職專案作品](https://academy.aapd.com.tw/courses/pda)

> 10 週教練全程陪跑（10/3 - 12/19），從業界主題切入到完成 Prototype，帶你建立完整產品設計流程與實戰能力

《2026 產品專題陪跑學習營》2026 產品專題陪跑學習營是 AAPD 推出的 10 週產品設計實戰營隊，以完成產品設計專題為核心，透過全線上陪跑、直播課、工作坊與業界評審，帶學員從 0 到 1 完成產品設計流程，打造可展示的求職作品。觀看陪跑營完整說明會回放如果你希望在 2026 年結束前，完成一份能用於求職面試，或展現自己專業能力與美感品味的作品，但對陪跑營還有一些疑慮，想進一步了解實際的陪跑方式，歡迎觀看 AAPD 學院院長 Simon、講師 Mika、教練長與運營團隊共同分享的陪跑營說明會。👉🏻 免費兌換觀看

### [【免費報名】10 週做出能夠拿去面試的專案｜AAPD 產品專題陪跑學習營線上說明會](https://academy.aapd.com.tw/courses/pdaseminer)

> 了解陪跑營如何帶你從 0 到 1 做出求職級作品，10 週的課程規劃與陪跑節奏、專題教練制度以及最後的作品成果

📢 8/12（三）晚上 20:00 線上 Live 直播 立即報名 →在累積作品集的過程中，你是否也與也遇過？✕腦中想了很多題目要做，但都覺得好像不夠好✕咬著牙做完了一份作品，但總覺得那看起來像練習作業，和業界要求的標準相差甚遠✕你根本沒有人可以問，因此不知道作品方向對不對，不知道該從何改善起✕當面試官問「你為什麼這樣決定？這麼的思考脈絡是什麼？」，才發現自己根本沒有想得那麼深。AI 時代的作品集，已經不是設計好看、內容豐富就好AI 已經能生成介面、寫程式，幾天就可以做出一個可用的雛形，所以「做出產品」不再是門檻 面試官更看重你的決策與判斷力：為什麼挑這個題目、如何定義需求找到解方、中間放棄了什麼、是否能說出產品的商業價值。所以，「一個人做的練習作品」跟「團體合作、有教練陪跑、有業界專家評審的專案」之間的差距正在被放大既然作品自己也能做，為什麼還需要有人陪跑？因為在 AI 時代，技術不再是問題，你更需要培養的是⋯01題目真實性符合業界真實遇到的痛點嗎？切角能夠說服面試官嗎？02使用者研究到底要做到什麼程度，才算是做完？有哪些必做的內容嗎？03職場面試我該在作品中凸顯哪些重點？有什麼是最吸引業界的設計嗎？04求職級專案怎麼從「一份簡報提案」→ 接近上線、可以直接展示的原型？這些問題，AI 不會給你答案，只有看過幾百份作品的資深前輩，才能給你最實際的回饋誰適合參加產品專題陪跑學習營說明會？任何想在 2026 結束前，做出可以求職面試，或呈現自己專業能力與美感品味的作品！ 但是對陪跑營還有一些疑慮，想了解更多陪跑細節。 陪跑營適合這些夥伴：✓手上沒有一個完整專案，不確定應該從哪些題目開始✓有作品但面試一直被打槍，講不出設計決策的理由✓想從「接需求、做畫面」升級到「能主導一個產品從 0 到 1」✓自己做作品做到停擺，需要有人固定看進度、陪你一起完成✓想累積實戰經驗，突破現在的職涯與薪資天花板🛸 AAPD 產品專題陪跑學習營線上說明會●時間 8/12（三）晚上 20:00●地點 線上 Live 直播（有報名但無法參加的夥伴，我們也會在會後提供回放連結）本次說明將會由 AAPD 學院院長 Simon、講師 Mika 、與教練長、運營團隊們共同分享。 我們會拆解 10 週的實際運作。除了說明營隊能為學員帶來哪些成長，我們也會誠實說清楚陪跑營的強度與不適合哪些人，幫助你判斷現在的自己該不該投入 10 週高強度訓練的陪跑營。說明會大綱內容❶2026 年的求職作品集標準變了面試官現在到底在看什麼❷為什麼 AAPD 要開一個專注做一件事的營隊陪你把作品做完❸10 週 0 到 1 的完整學習節奏公開每週你會產出什麼❹教練會怎麼陪你跑專題 x 輔導教練制度、每週 Office Hour、Discord 全程指導❺專題作品題目怎麼來AAPD 命題 brief 加上你自己的切角❻企業評審與 Demo Day你的作品最後會被誰看見❼Q&A 提問時間參加這場說明會，你可以☑️看完 10 週的完整學習安排與教練陪跑機制（避免了解不夠就先報名）☑️確認這 10 週的時間值不值得你投入☑️拿到陪跑營最新優惠與優先報名資訊👉 立即免費報名說明會，為 2027 年的產品旅程先買一張門票吧

### [【電子書】給設計師的求職寶典](https://academy.aapd.com.tw/courses/djm)

> 由資深 UI/UX 設計師 Kat 萃取 8+ 年職場經驗、160+ 場職涯諮詢精華，帶你建立 AI 時代的求職競爭力

【電子書】給設計師的求職寶典這是一套為 UI/UX 設計師、產品設計師打造的求職電子書，教你掌握 AI 時代的職涯定位、履歷、作品集、求職投遞與面試策略，建立更有效率的求職流程，提升設計職涯競爭力。

### [【直播工作坊】新手也懂的設計系統 AI 工作流直播工作坊｜永久觀看](https://academy.aapd.com.tw/courses/dsws)

> 學會將 Design Tokens 轉化為 AI 的指揮棒，報名即可申請 Figma 教育版，用業界標準工具打造自動化設計與開發流

🔥 加開第四場次公告因應前幾場報名反應熱烈與大家的敲碗，我們決定加開新場次，讓更多學員能參與本次課程，且為了讓關鍵觀念有更充足的說明與實作時間，加開場次將延長 1 小時，讓你有更完整的學習體驗：概念講解更清楚（不壓縮重點）實作練習有足夠時間完成QA 與即時互動更充分《新手也懂的設計系統 AI 工作流》是一門為產品經理、產品設計師與工程師打造的實戰工作坊，教你如何運用 AI、Design Tokens 與 Figma，建立可擴展、可維護的產品設計系統與工作流程，讓設計與開發能真正同步規模化。 設計系統讓你比其他人更厲害一點點設計系統不再是「進階才要學」的知識，而是現代產品設計師的職涯入場券，理解「系統化思維」成為面試官區分人才等級的關鍵。作品集不僅僅只是視覺漂亮，而是清楚展現「系統化思維」聽懂工程師的語言，提升「開發協作力」設計交付不卡關精準的指揮 AI 產出，展現目前求職市場的超稀缺職能 加入這門課程，直接進入專業級 AI 設計環境你不需要在一開始就先花錢升級任何工具，只需要專心學會如何用 AI 打造產品，專業工具與權限的門檻，已經由 AAPD 為你準備好。我們會替每一位購買這門課程的學員申請 Figma 教育版（60 天），讓你在上課與實作期間，能完整使用 Dev Mode、變數系統，以及 AI 生成功能（Figma Make）。你所使用的，是業界產品團隊實際採用的設計與開發協作工具，讓你在學習過程中，就已經站在真正的產品實戰環境裡。 先打好基礎，再全力進入 AI 實戰為了讓你在這門 AI 自動化實戰工作坊中獲得最好的學習成果，我們建議你在課程開始前，先完成《快速上手 Figma 核心功能與 UI 設計》這門入門課程。這會幫你建立穩固的 Figma 操作與介面設計基礎，讓你在進入工作坊後，能把重心放在如何用 AI、Design Tokens 與自動化流程解決產品問題，而不是被基礎工具操作卡住。👉 工作坊報名完成 ➡ 收到合購優惠代碼 ➡ 將課程加入購物車時輸入優惠代碼 ➡ 即可享有專屬折扣優惠要購買合購優惠的夥伴，要記得先報名工作坊之後再到購買完成信中領取優惠代碼去報名其他課程，期限只到 2026/4/25 (六) 23:30 建議在期限內完成使用，以免影響優惠資格喔！ 從看懂設計系統，到真正把它用進你的產品與團隊在實際工作中，你一定會開始遇到更複雜的挑戰，像是元件越來越多、需求越來越碎、設計與開發的溝通成本越來越高…等。如果說「設計系統基礎課」幫你打開門、看懂全貌，那《給設計師的設計系統必修課》，就是帶你真正走進去，一步步建立屬於你與團隊的設計系統能力，把規則、元件與流程，變成可以長期運作的產品基礎。👉 工作坊報名完成 ➡ 收到合購優惠代碼 ➡ 將課程加入購物車時輸入優惠代碼 ➡即可享有專屬折扣優惠要購買合購優惠的夥伴，要記得先報名工作坊之後再到購買完成信中領取優惠代碼去報名其他課程，期限會到 2026/4/25 (六) 23:30 建議在期限內完成使用，以免影響優惠資格喔！ 立即加入《新手也懂的設計系統 AI 工作流》用 AI × Design System 打造可規模化的產品設計能力，開啟你的產品系統化升級之路🔍 主題文章推薦在 AI 時代成為 Design System 專業者：了解為何 AI 設計能力是未來設計師的核心技能

### [【直播回放】AI 驅動設計：Vibe Coding 實戰 、AI 設計工作流與交付落地](https://academy.aapd.com.tw/courses/livecourse-3)

> 為期兩週的直播課開放報名中，7/15、7/22 開始上課

註明：這兩堂直播課為 2026 產品設計實戰營內的直播課程，報名此課的學員僅擁有直播課與回放連結，不包含其他實戰營學習資源（作業回饋、線上工作坊、教練輔導）與 AI 協作，讓設計「真正落地」的最後一哩路第一堂用 AI 把想法變成可驗證的高互動原型用 AI 讓設計想法快速變成可互動的原型第二堂把設計交付落地，並在 AI 時代重構價值帶你把設計順利交付、建立 AI-first 的工作流，並重新定義設計師的價值你是不是也卡在這裡讓設計落地的路上，你是不是也正面臨這些困境？💡「我有些產品的想法，但我只有設計經驗怎麼辦？」想做高互動原型，但不知從何下手🤖「大家都在講 Vibe Coding，我卻不知道該從何開始。」想開始與 AI 協作，創造自己的產品🔁「設計交付後，溝通總是來來回回改不完。」工程與設計不了解彼此的工作內容，導致跨職能阻礙變大📊「原型做出來了，然後呢？」分不清成功指標與 KPI，想要了解使用者測試、優化的方式⚡「AI 只會更強大，我還剩什麼價值？」對 UIUX、產品設計師在 AI 時代的職涯定位感到不安別擔心，這些你不需要一個人摸索！這兩堂課會帶你把 AI 真正運用到設計工作流 — 從做出原型、驗證假設，到交付落地與重構設計師自身的職場價值。適合對象適合每一個想讓設計「真正落地、產生影響力」的人，如果你是…🚀想轉職 UIUX、產品設計的人有聽過 Vibe Coding、AI 原型，但不知道怎麼應用在真實工作流；擔心「設計技能被取代」，想釐清 AI 時代設計師真正的價值與職涯路線💡想驗證想法的人想快速做出能互動、能測試的產品原型驗證假設，而不是停在靜態畫面💻工程師 / PM / 獨立開發者想理解設計如何與開發協作、如何用 AI 串起從原型到交付的流程⚡想跟上 AI 時代的設計工作者想知道 AI 如何改變設計流程，以及在 AI 時代什麼能力才是設計師的絕對競爭力課程內容介紹兩堂課，把 AI 真正用進設計的「原型 → 驗證 → 交付」第一堂｜用 AI 把想法變成可驗證的高互動原型線上直播課｜7/15 ㊂ 19:30 ~ 22:00 上課｜永久觀看回放理解原型的真正目標是「驗證而非仿真」，掌握產品決策、Vibe Coding 的心智模型、Prompt 的三層架構，並學會與 AI 協作、用驗證快速迭代＊AI 工具協作：課堂上主要使用 Claude，為了確保大家能獲得最流暢、最完整的學習體驗建議學員先註冊 Claude 並訂閱 Claude Pro。如果有預算考量，可以等開課時間接近時再升級 Pro 方案：USD 17/月（約 NTD 534)第二堂｜把設計交付落地，並在 AI 時代重構價值線上直播課｜7/22 ㊂ 19:30 ~ 22:00 上課｜永久觀看回放學會「可執行」的 Handoff 與設計工程協作。建立 AI-first 工作流，並理解 AI 時代的設計師價值該如何從「產出」轉向「判斷」＊AI 工具協作：課堂上主要使用 Claude，為了確保大家能獲得最流暢、最完整的學習體驗建議學員先註冊 Claude 並訂閱 Claude Pro。如果有預算考量，可以等開課時間接近時再升級 Pro 方案：USD 17/月（約 NTD 534)為什麼一定要一次上兩堂？AI-first 的真實工作流你不能「每一步都用 AI」，而是搞懂哪些決策適合交給 AI、哪些一定要人類介入的 AI 協作核心判斷力全部學完你才能帶走一套運用 AI 從「原型 → 驗證 → 交付」的完整實戰流程，以及在 AI 時代清楚知道「接下來要前往哪裡邁進」的職涯方向課程大綱每一堂都從原型到交付，一步步建立 AI 時代的設計實戰力🎯 第一堂〈 用 AI 把想法變成可驗證的高互動原型 〉1原型設計核心概念與角色原型的不同層級與用途高互動原型在驗證假設中的角色原型是設計風險管理工具2原型保真度的選擇：快、準、還是可信？保真度（Fidelity）的決策依據Low／Mid／High Fidelity過度保真帶來的假安全感為什麼 AI 時代「高保真更容易做錯」3Vibe Coding 是什麼：工具介紹與差異Vibe Coding 的定義與 AI-assisted coding 的責任分工Vibe Coding 適合「探索期」而非「穩定期」4Prompt Engineering：把模糊想法轉成可執行行為提升 AI 識字力的三個層次Prompt 三層架構 — 任務層、約束層、判斷層用 prompt 拆解需求、規劃產品、快速生成介面（含 Figma Make、Google Stitch 示範）5Vibe Coding 實戰：把設計想法變成可互動體驗從設計稿到互動原型的切入方式用 AI 產出「可操作行為」而非畫面Claude Code、Google AI Studio、Vercel 等工具差異6與 AI 協作的開發與 Debug 思維Debug 是縮小產品的不確定性常見錯誤類型（邏輯錯／狀態錯／期待錯）設計師不需會寫 code，但要會「定義問題」7AI 協作下的設計迭代策略與節奏控制什麼是 design iteration什麼時候該「丟掉」而非無止盡修改在 Figma 迭代 vs. 在程式碼迭代的差異8設計驗證與回饋閉環：從 Prototype 到學習優化質化與量化指標成功指標 ≠ KPI，而是「假設是否被推翻」常見驗證陷阱（自嗨、朋友測試、過早優化）從回饋調整設計，而非防衛設計🚀 第二堂〈 設計交付與工程協作 & AI-first 設計工作流 〉1從設計完成到工程可執行：Handoff 的關鍵原則Handoff 的目的與原則清楚說明設計意圖而非只給畫面工程師看設計稿的順序與不看的原因2設計與工程協作：對齊、溝通與取捨設計師與工程師如何有效溝通設計思維 vs. 工程開發思維設計品管（Design QA）與 UI 標準檢查表3AI-first 設計工作流：從設計到可落地方案AI-first 工作流的定義AI-first ≠ 每一步都用 AIAI 在 Design Review、Spec 產生、Edge case 補齊的應用4設計師在 AI 時代的價值重構與應對策略角色邊界模糊、AI 會取代我嗎？為什麼「畫面能力」正在被 commoditize設計師價值從「產出」→「判斷」5從設計師到 Product Builder：實際行動指南現職設計師如何在公司導入 AI-first 流程轉職／初階設計師該加強哪三種核心能力？Side project／一人產品的可行路線如何用 AI 降低風險、founder mode6真正發揮影響力：讓你的設計成果被相信與採用設計影響力 ≠ 設計權力設計如何成為決策的一部分設計提案的結構，用設計說服團隊設計師的「上下管理」能力備註：實際課程內容會根據學習需求與趨勢微調開課流程報名後，這樣開始你的學習旅程1報名完成我們會向你填寫的學員信箱寄出主旨為「你已成功加入《 AI 驅動設計：Vibe Coding 實戰 、AI 設計工作流與交付落地 》課程，一起來上課！」確認信2收到確認信打開信件，確認上課資訊與行事曆邀請3課前準備依信件指示加入直播教室 / 取得簡報連結4準時上課依排定時間進入課程，開始你的產品設計學習旅程你曾參加過 AAPD 課程嗎？恭喜你擁有校友限定優惠，立即前往 Discord「學院廣播室」查看公告，領取你的專屬折扣碼

### [【直播回放】產品設計必修：UI 美感訓練、系統化設計與全端 UX 互動設計](https://academy.aapd.com.tw/courses/livecourse-2)

> 為期兩週的直播課開放報名中，7/1、7/8 開始上課

註明：這兩堂直播課為 2026 產品設計實戰營內的直播課程，報名此課的學員僅擁有直播課與回放連結，不包含其他實戰營學習資源（作業回饋、線上工作坊、教練輔導）帶你學會 UI、UX 的關鍵能力，從「畫對單一畫面」→「設計完整體驗」第一堂UI 設計核心、系統化思維與美感品味養成掌握 UI 設計的核心原理與美感品味第二堂End-to-end UX 流程與進階互動設計概念串起 End-to-end 的 UX 流程與互動細節，讓產品變成完整、好用的體驗你是不是也卡在這裡在精進 UI/UX 的路上，你是不是也正面臨這些困境？🧭「我覺得這樣比較好看，但說不出為什麼。」無法有脈絡的陳述設計好壞的判斷依據🧱「每個畫面都好看，合起來卻很難用。」擅長單一介面，但流程一拉長就卡關🐞「Demo 很美，真實情境一堆 bug 畫面沒設計。」常忽略 loading、empty、error 等例外狀態🧩「同一個元件，不同畫面長得不一樣。」缺乏設計系統思維，協作或改版時一團亂🔀「我會畫畫面，但不知道怎麼定義整段體驗。」缺乏從問題空間到完整 UX Flow 的方法別擔心，你不需要一個人摸索！這兩堂課會把「單一畫面的精準」和「完整體驗的串接」一次補齊，讓你的設計從「好看」進化到「好用」。適合對象適合想從「做出畫面」進階到「設計完整體驗」的人，如果你是…🚀想轉職 UIUX、產品設計的人已有基礎，想用系統化的方式把 UI 與 UX 串起來，建立能說服面試官的設計邏輯🎨UI 設計師想讓設計更有系統、更能說清楚每個決策背後的理由，從「憑感覺」進化到「有依據」🧭想加強 UX在流程、資訊架構、狀態設計等能力上不夠扎實，想把單一畫面的能力延伸到完整體驗💻工程師 / PM想更理解設計師如何處理互動細節、狀態與流程，提升跨職能協作的共同語言🧑‍💻獨立工作的設計師 / 接案者沒有團隊互相把關，想建立一套自己能走完「從畫面到流程」的設計判斷標準⚡想跟上 AI 時代的設計工作者想知道 AI 如何改變設計流程，以及在 AI 時代什麼能力才是設計師的絕對競爭力課程內容介紹兩堂課，讓設計從「好看」進化到「好用」第一堂｜把單一畫面做對、做好看，也說得出設計決策線上直播課｜7/1 ㊂ 19:30 ~ 22:00 上課｜永久觀看回放從 UI 的核心原理出發，建立美感品味、理解設計心理學，並用系統化思維與設計系統讓設計順利交付第二堂｜把 UI 畫面變成完整、好用的體驗線上直播課｜7/8 ㊂ 19:30 ~ 22:00 上課｜永久觀看回放設計合理的 UX Flow 與資訊架構，處理每個狀態與例外，打磨互動細節，讓使用體驗變成「能被理解與採用」的方案為什麼一定要一次上兩堂？AI 輔助的設計流程實際運用 AI 輔助規劃完整的 End-to-end UX Flow，理解哪些環節適合交給 AI、哪些要由人類主導判斷全部學完你才能帶走一套從「單一畫面的精準判斷」→「完整體驗的流程設計」的能力，以及能在團隊裡被信任、被複製的設計決策邏輯課程大綱每一堂都從原理到實戰，一步步建立完整的 UI/UX 判斷力🎯 第一堂〈 UI 設計核心、系統化思維與美感品味養成 〉1讓使用者快速理解的 UI 設計原理UI 是「能被看見、理解、操作的訊息結構」掌握行動、訊息、回饋三元素UI 四個基礎詞彙——層級、對齊、留白、一致性好介面不該讓使用者思考介面本身2美感與品味把「我感覺好看」拆解成可被討論的判斷美感與可用性效應美感的三個判斷依據讓品味成為能被解釋、被複製的判斷3UI 行為模式與設計心理學把認知、行為、社會心理學應用到介面判斷為什麼某些 UI Pattern 有效、又在什麼條件下失效Jakob's Law、Fitts's Law 等原則的實際應用4系統化 UI 思維與設計系統同一 Pattern 如何在不同畫面保持一致設計系統如何讓品牌改色、多人協作不出錯從單一畫面思維進化到系統化思維5通用設計與內容設計好的設計不挑使用者內容的溫度與介面的包容性如何決定產品格局通用設計（Universal Design）與內容設計（Content Design）的核心觀念🔍 第二堂〈 End-to-end UX 流程與進階互動設計概念 〉1UX Flow：從單一畫面到完整體驗設計UX 設計 5 要素流程中的關鍵節點與轉折點流程如何支撐產品目標流程重點不只是順，而是「合不合理」2從「問題空間」而不是畫面開始使用情境的四個層次 — 人、任務、環境、時間與情緒Opportunity Mapping同一功能在不同情境下的 UX 差異判斷3讓使用者不迷路的資訊結構設計資訊架構與導航設計常見讓使用者「迷路」的設計陷阱降低認知負擔的導航與結構策略4從理想畫面到完整 UI Stack 與狀態設計UI Stack 與狀態設計思維Edge cases 與例外狀況的設計思考系統狀態（loading／empty／error）的策略性處理5互動設計：決定產品「好不好用」的關鍵細節基本互動原則（回饋、可預期性、系統狀態可見性）微互動與 UI 動畫如何提升體驗溫度Progressive Disclosure、Power User 模式、跨裝置設計6Problem-first UX：畫 UI 之前先定義對的問題UX Flow vs UI FlowHappy path vs. Error page使用者心理模型（Mental Model）如何影響設計流程錯誤帶來的挫折感來源解析7把 UX 設計變成「能被理解與採用」的方案完整 End-to-end UX Flow（含 AI 輔助規劃）Flow Annotation（說明「為什麼這樣設計」）如何說明與展示流程，讓方案能被理解與採用開課流程報名後，這樣開始你的學習旅程1報名完成我們會向你填寫的學員信箱寄出主旨為「你已成功加入《 產品設計必修：UI 美感訓練、系統化設計與全端 UX 互動設計 》課程，一起來上課！」確認信2收到確認信打開信件，確認上課連結與行事曆邀請3課前準備依信件指示加入直播教室 / 取得簡報連結4準時上課依排定時間進入課程，開始你的產品設計學習旅程🔸 你曾參加過 AAPD 課程或活動嗎？恭喜你擁有校友限定優惠，立即前往 Discord「學院廣播室」查看公告，領取你的專屬折扣碼。

### [【直播回放】產品設計核心：掌握關鍵產品思維與設計決策探索策略](https://academy.aapd.com.tw/courses/livecourse-1)

> 為期兩週的直播課開放報名中，6/17、6/24 準時上課

註明：這兩堂直播課為 2026 產品設計實戰營內的直播課程，報名此課的學員僅擁有直播課與回放連結，不包含其他實戰營學習資源（作業回饋、線上工作坊、教練輔導）帶你建立產品設計的思維與方法，從「看懂產品設計」→「定義有價值的需求」第一堂產品設計的核心概念與 AI 時代的新設計典範建立產品思維與 AI 時代的設計視野第二堂定義問題、設計目標與啟動設計探索帶你挖掘真實需求、找到清晰的設計方向你是不是也卡在這裡成為 UIIUX、產品設計師的路上，你是不是也正面臨這些困境？🧭「我會用工具，但不知道設計『好不好』的標準是什麼？」你有一些基礎，卻缺乏設計價值的判斷框架💼「老闆說要有商業思維，我要怎麼開始培養？」聽過 UX、產品思維，卻無法變成日常的設計決策🎯「客戶 / 主管說想要 A，我就做 A，結果還是不對。」不知道如何從表層需求挖掘真正的使用者洞察與動機🧩「拿到一個需求，但我不知道應該怎麼定義。」缺乏一套從問題到設計方向的探索流程🤖「AI 都能畫圖了，設計師的價值還剩下什麼？」對 AI 時代的設計師定位感到不安，不確定該培養什麼能力別擔心，你不需要一個人摸索！讓我們幫你一次補齊「思維」與「方法」，讓你在產品設計的路上更有方向適合對象適合想從「會做設計」進化到「懂產品設計」的人，如果你是…🚀想轉職 UIUX、產品設計的人有熱忱但缺乏系統化學習，想了解產品設計到底在做什麼、該從哪裡開始🎨視覺設計師你累積深厚的設計實力，卻說不清楚「為什麼這樣設計」，想補上產品思維與決策邏輯，讓作品更有說服力💻工程師 / PM想更理解產品設計師如何定義問題、做設計決策，提升跨職能協作時的共同語言🧑‍💻獨立工作的設計師 / 接案者沒有團隊可以討論，想建立一套「完整從問題到方向」的思考脈絡⚡想跟上 AI 時代的設計工作者想知道 AI 如何改變設計流程，以及在 AI 時代什麼能力才是設計師的絕對競爭力課程內容介紹兩堂課，補齊產品設計的「思維」與「方法」第一堂｜建立產品思維，讓你先看懂這個世界線上直播課｜6/17 ㊂ 19:30 ~ 22:00 上課｜永久觀看回放擁有宏觀視野，設計才有方向：搞懂產品設計與 UI/UX 的差異、數位產品如何創造價值與獲利、產品從 0 到 1 的開發流程，以及團隊如何協作第二堂｜親自定義一個有價值的設計問題線上直播課｜6/24 ㊂ 19:30 ~ 22:00 上課｜永久觀看回放把模糊的需求，收斂成清晰可執行的設計策略：從使用者研究提煉洞察，用 JTBD、HMW、DFV 等框架定義問題與設計目標，並學會開始有脈絡的設計探索為什麼一定要一次上兩堂？AI 時代的設計新思維不只談工具，更談 AI 如何改變設計流程、哪些環節適合交給 AI、設計師應該主導哪些面向？以及為什麼「品質與工藝」會成為 AI 時代設計師的護城河全部學完你才能帶走一套從「理解產品」→「定義問題、產出設計方向」的完整思考框架，以及在 AI 時代持續有競爭力的設計判斷力課程大綱每一堂都從觀念到方法，一步步帶你建立完整的設計判斷力🎯 第一堂〈 產品設計的核心概念與 AI 時代的新設計典範 〉1產品設計師的角色定位與價值創造區分 UI、UX 與 Product 的權責理解 SaaS 的持續更新與數據驅動特性建立「設計是為了創造價值，而非只是畫圖」的商業意識2從使用者價值到商業價值的產品思維數位產品如何運作與獲利拆解訂閱制、Freemium、廣告模式認識轉換率（CVR）、留存率（Retention）等關鍵指標在使用者價值與商業價值間取得平衡3產品從 0–1 開發流程與生命週期MVP 的核心精神：驗證假設而非一次做完掌握「痛點發現 → 方案假設 → 原型製作 → 測試驗證」流程理解 0 → 1 摸索期與 1 → 100 優化期的差異4產品團隊運作模式與協作角色產品團隊的角色定位與職責PM、工程師、設計師的協作語言設計師如何當技術與需求的橋樑B2B 與 B2C 工作模式的差異5從發散到收斂的設計決策流程發散（廣納可能性）與收斂（篩選最有價值方案）的核心概念雙鑽石模型、Design Thinking、Design Sprint、Lean UX6AI 時代的產品設計新典範AI 如何改變設計流程與方法AI 時代需要的能力與思維為什麼「好看但沒用」會失敗、為什麼 Craft 成為產品護城河備註：實際課程內容會根據學習需求與趨勢微調🔍 第二堂〈 定義問題、設計目標與啟動設計探索 〉1使用者研究基礎與洞察提煉觀察使用者行為與言語間的矛盾找出真實動機與未被滿足的渴望用親和圖（Affinity Diagram）從訪談筆記萃取洞察把零散觀察轉化為「可用於設計決策的洞察句」2任務導向思考法（Jobs To Be Done）了解使用者透過產品是為了「完成哪些任務」用 Job Stories（情境＋動機＋價值）定義功能區分功能性、情感性、社交性任務理解切換產品時的推力與拉力3Aha Moment：設計讓使用者愛上產品的瞬間定義使用者第一次深刻體會產品價值的關鍵時刻理解 Aha Moment 早晚如何影響留存與 Onboarding、Activation 的關係辨識錯誤的 Aha Moment4設計評估與範疇控管用 HMW（How Might We）把問題轉化為啟發性問句以 DFV 框架（渴望度／可行性／存續性）篩選方向在有限時間下區分核心功能與裝飾功能的優先順序5啟動有方向的設計探索與發想不拘泥細節、快速產出多種解決路徑判斷哪些流程交給 AI 輔助、哪些留給人類主導運用 AI 協助探索、發想與修正的策略6設計策略定義與問題描述定錨Problem Statement 的好壞決定後續 80% 的設計品質區分設計目標、商業目標與功能需求從洞察萃取設計原則定義「我們設計什麼／刻意不設計什麼」備註：實際課程內容會根據學習需求與趨勢微調開課流程報名後，這樣開始你的學習旅程1報名完成我們會向你填寫的學員信箱寄出主旨為「你已成功加入《 產品設計核心：掌握關鍵產品思維與設計決策探索策略 》課程，一起來上課！」確認信2收到確認信打開信件，確認上課連結與行事曆邀請3課前準備依信件指示加入直播教室 / 取得簡報連結4準時上課依排定時間進入課程，開始你的產品設計學習旅程你曾參加過 AAPD 課程嗎？恭喜你擁有校友限定優惠，立即前往 Discord「學院廣播室」查看公告，領取你的專屬折扣碼

### [【免費直播】產品成長圈訂閱社群說明會](https://academy.aapd.com.tw/courses/77)

> 鍛鍊產品肌肉 · 累積成長複利

產品人成長圈訂閱制社群說明會Growth Circle鍛鍊產品肌肉 · 累積成長複利📅 5/28 (四) 晚上 20:00 - 21:00 🖥️ 線上 Live 直播 🎁 創始會員專屬優惠WHAT IS Growth Circle?什麼是「產品人成長圈」?一個陪你練長期肌肉的訓練場6 大訓練場從每天到每季訓練100 位創始會員跨職能互相對練10+ 位講師教練多層次學習支持🎯訓練菜單從每天到每季的完整節奏每天：三溫暖香氛頻道每週：雙週報每月：對練加強化課、教練核心強化雙月：講座不定期重訓👥誰會在這裡跨職能：Product Builder✓工程師想做產品✓設計師想建立眼界✓PM 想成為決策者✓創業者想系統化✓任何對產品有興趣的角色📚學習資源多視角的陪伴✓領域講師分享視角✓教練拆解問題✓社群夥伴互助如果你也有這些疑惑為什麼要訂閱付費社群？• 訂閱社群到底在做什麼？跟其他付費社群有什麼不同？• 我很忙，沒時間參加怎麼辦？社群的節奏會不會太緊湊？• AI 時代還需要練「長期肌肉」嗎？每天追新知識不是更快嗎？• 社群中有教練、講師、館長，他們會怎麼陪伴我成長？• 加入後如果不適合怎麼辦？真的能幫助我突破職涯瓶頸嗎？誰適合參加誰適合參加說明會?如果你想練長期肌肉、建立產品思維、突破職涯瓶頸，不想在資訊焦慮跟孤軍奮戰中消耗自己，這場說明會很適合你，特別是：👶轉職新手正在找第一份 PM / 設計 / 產品工作，想找一群人一起練習、建立信心🎯在職設計師 / PM想突破舒適圈，從執行者變成決策者，建立產品眼界💻工程師缺少能深度討論的夥伴，想找到對的人一起對練🚀創業者 / 一人公司什麼都要會但時間不夠，想學會怎麼用 AI 提升產品手感📢行銷人 / 寫作者想學產品思維，做自己的產品，建立長期競爭力🔄跨領域工作者想在不同職能間建立連結，找到自己的產品定位創始會員福利創始會員專屬優惠 限量 100 名說明會當天我們會分享創始會員專屬優惠，包含:✓ 續訂永久 8 折✓ Founding Member 徽章✓ 線下活動優先權✓ 社群共創權我們將會分享成長圈如何透過六大訓練場(三溫暖、雙週報、運動夥伴對練、核心強化課、職涯爆發力講座、大重量訓練)陪你一起練出產品眼界、產品手感、內在定錨這三塊核心肌肉，看見自己的成長曲線！🛸 產品人成長圈線上說明會📅時間5/28 (四) 晚上 20:00 - 21:00🖥️地點線上 Live 直播🎁優惠創始會員專屬福利📹回放會後提供錄影連結說明會內容說明會大綱內容1AAPD 介紹 + 開場暖身 — 我們是誰？為什麼做產品人成長圈？2痛點共鳴 — 資訊焦慮跟孤軍奮戰，你不是一個人3社群理念 — 為什麼需要有節奏的陪伴？4Product Builder 概念 — AI 時代，為什麼要練長期肌肉？5適合對象 — 誰適合加入成長圈？6六大訓練場詳解 — 從每天到每季的完整節奏7社群想像 + 方案 — 創始會員優惠與機會成本8Q&A 時間 — 任何問題都可以問9收尾 CTA — 最後的邀請更多資訊更多成長圈介紹內容👉產品人成長圈完整介紹頁面AAPDAs A Product Designer關於我們 產品人成長圈 聯絡我們© 2025 AAPD. All rights reserved.

### [【訂閱制社群】產品人成長圈](https://academy.aapd.com.tw/courses/growthcircle)

> 會員制社群 · 六大訓練場 · 主題講師 · 特約教練 · 跨職能交流 · Discord 平台

🏋🏻‍♀️ 加入候補名單GROWTH CIRCLE 成長圈圈AAPD 產品人成長圈鍛鍊產品肌肉，累積成長複利會員制社群 · 六大訓練場 · 主題講師 · 特約教練 · 跨職能交流 · Discord 平台那些不好說出口的時刻這些 Moment 你也有過嗎?資訊焦慮「又訂閱了一個電子報，但上一個都還沒看完，加入很多社群但好像只是為了讓自己安心，實際上好像被大量的資訊搞得更焦慮了。」孤軍奮戰「面對焦慮、卡關或是嘗試尋找成長的機會，身邊卻沒什麼夥伴可以同行。」無止盡的追新工具「學了很多新知識與工具，但好像很難具體描述自己的成長，也不知道這樣的迴圈何時會結束。」看不見更多未來的可能「我好像已經可以預見自己未來的模樣，雖然有信心結果可以很不錯，但總是想知道人生是否有更多可能性？」產品人成長圈 Growth Circle 跟其他社群有什麼不一樣?我們不追求人多 只追求對的人和社群的品質付費這道門檻本身就是一道篩子，加入的人都是真的想在產品人這條路上慢慢學習，沒有觀光客、沒有業務、沒有想刷存在感的人有節奏地一起訓練 有系統地深度內化六大訓練場，搭配適當比例的輸入與輸出，不只學習新知，也建立有意義的人脈連結，為自己撬動職涯的槓桿跨越單一職能 找到自己獨特的視野與賽道Product Builder 是跨越職能的新思維，我們聚集設計師、工程師、PM、創業者等，一起探索與打造橫條全新的道路產品人成長圈 Growth Circle 線上說明會別再當只能被動接收指令單一角色 一起成長為 能獨立解決問題的 Builder為什麼我們提倡「PRODUCT BUILDER」?Product Builder 讓從單純的等待指令 變成自主驅動的成長引擎過去我們習慣在既定的職能邊界內等待指令。在公司裡越做越覺得自己像一顆隨時可被替換的螺絲，重要卻總是處於被動。在 AI 時代，技術不再是你的邊界。讓你有底氣收回主動權，不僅僅只是配合系統運作，而是成為定義系統的人在我們的場館裡,所有訓練都圍繞著 這三組核心肌群展開產品眼界Product Sense 產品感知力判斷力重訓知道如何做，更知道什麼不該做 在雜訊中看見機會商業思維 判斷力 使用者同理心 品味產品手感Product Crafting 產品製作/產品打造實作力重訓能帶手把想法落地。從發想、設計、實作到上線 具備完整產品開發完整條路徑的硬實力AI 協作 No-code 無程式碼開發 設計素養 軟體工程素養 專案管理 生產力工具內在定錨Self Coaching 自我輔導心智力重訓遇到瓶頸時能當自己的教練 找到下一個發力點系統化思維 反思力 心理韌性無論你現在的專長是什麼 來這裡 都有機會長出強壯的翅膀ENGINEER💻 如果你是工程師結合程式技術與敏銳的產品眼界，你將能夠直接參與價值判斷。不僅只是等待需求，也能夠親手打造出市場真正需要的產品DESIGN🎨 如果你是設計師透過 AI 工具的輔助，你將能夠消除設計與開發的斷層與進行精準溝通。你的想法不必再透過別人的手，就能從畫布直接變成真實運行的產品PM🎯 如果你是產品經理/專案經理不當別人的傳聲筒，你也能夠具備建造者的能力。在大家還在開會爭論想法時，你已經做出一個真正的產品概念，把想法變成實際運作的成果！SOLO🚀 如果你是創業家/創作者你已經習慣一個人想、一個人行動。系統化思維讓你的努力可以疊加複利，而不是每次都從零開始，讓時間消磨在日復一日的重複勞動上🌱 不論你的職場資歷深淺新手可以在安全的環境裡循序漸進成長，看到很多相同階段的夥伴；資深的人可以在這裡突破同溫層，跟不同領域的 Builder 碰撞出新的可能，不論你在哪個階段都能找到對的訓練強度，以及適合自己的 Mentor 與 Mentee🌍 如果你跨領域/不在上面比起一個職稱，Product Builder 更像是一種思維。我們最歡迎的其實就是「跨職能」的 Builder，只要你「正在」或「想要」打造任何形式的產品，不論是 行銷人、寫作者、獨立接案者，都能在這裡獲得啟發與實踐歡迎來到 Product Builder 的訓練場以下是場館的訓練菜單，從每天可以進來看一眼的場地，到一季一次的重磅課程，你可以照自己的節奏訓練，讓肌肉自然長出來🔥 三溫暖 (Discord) 每日 ▾每日的非同步 思考場域三溫暖是我們社群裡每天都在呼吸的地方不同的香氛頻道，有不同的討論主題、節奏與氛圍。偶爾進來看看、參與一些對話，讓思考肌肉自然長出7 個香氛頻道檜木·產品場域 香茅・產品落地 尤加利・自我教練 硫磺・職涯排毒 薄荷．活動推坑 佛手柑．好書推薦 薰衣草·新手專屬📬 Builders 雙週報 雙週 ▾兩週一次的知識策展它不只是社群動態整理，還蘊藏著社群經理和教練親自下筆的內容，把這兩週看到的、想到的、卡住的、突破的寫給社群每期留一個讓你「帶回去想的問題」，讓你定期跟著社群呼吸、一起反思🏃 運動夥伴對練 每月 ▾與同儕的對練每個月讓你與其他 Product Builder 進行一場跨職能的對練安心場域 x 跨職能突破 x 練習表達主持7 張虛擬桌子 每桌 3-6 人 對練手冊💪 核心強化課 每月 ▾教練的個案診斷現場教練會針對大家提交的職場難題進行現場診斷，即使只是旁聽，也能學到教練拆解問題的邏輯，你可以安心提交訓練菜單申請，讓教練接住困擾定位核心卡片 > 給子行動指引 > 內化解題記憶互動工作坊 跨職能教練 解惑困境🎤 職涯爆發力講座 每兩個月 ▾外部重量講師,打開視野產業裡的領路人進場，帶來社群內部看不見的新視角，透過五大類別的主題進行全方位的提升職涯與求職攻略 職場考活力與影響力 心態長與能量管理 商業與貨幣生產力 產品手感與生產力🏋️ 重量訓練 不定期 ▾館長 Simon 的深度特訓Simon 會親自下場挑出大家最痛的議題，帶領一場重量訓練，這就像看著一位資深建造者如何現場破案，把模糊的職場問題，轉化成具體的行動建議向上管理 跨部門影響力 一人會議室 時間管理 簡報決策同步/非同步✨ OPEN | 自由訓練區訓練場之外,社群會自己長出新東西六大訓練場是固定菜單，但社群的真實樣貌不只這樣，當夥伴聚集、討論發酵，有時會自然長出一些活動：英文口說練習、模擬面試對練、Side Project 揪團⋯⋯一起和我們解鎖，共創會員享有專屬共創優先權我們每個月會一起做些什麼?每月一次不同專長教練的個案診斷，從不同視角獲得新的拆解方法GUEST SPEAKERS特邀講師陣容 打開視野的領路人每兩個月一場爆發力講座，從職涯策略、心靈成長、國際視野、AI 協作到商業經營 這五個維度就像是一張導覽圖，陪著你在日常的重訓之外 發現那些原本看不見的風景COACHES特約教練 陪你強化核心跨職能的教練團隊,每月帶領核心強化課,診斷職場困境並給出行動指引還在猶豫這個社群適合你嗎?這裡非常適合你,如果...✓新工具、資訊鋪天蓋地，覺得追得很辛苦但好像在原地踏步✓公司只有你懂產品/設計/技術，卡關時連個討論的人都沒有✓想建立長期職涯競爭力，而不是一直追新工具✓想找一群跨職能的夥伴互相幫習與成長✓願意持續投資自己且認同長期主義✓重視節奏的訓練師非零散的資訊✓願意成為貢獻者，相信互助對彼此是這個社群最強大的力量這裡可能不適合你,如果...✗期待加入社群後想馬上看到成效✗只想要拿免費資源✗習慣被動收收資訊,不想參與社群✗對產品、設計、AI 完全沒興趣✗期待有人幫你做好一切準備✗只想要快速成功的捷徑✗只想要標準答案,過程與我無關成為首批 創始會員給自己半年的時間找到前進方向與改變的動力推薦方案創始會員8 折優惠 · 限量 100 名NT$ 5,200/ 6+1 個月（從購買當下開始計算）平均每月只要 $867 | 每天只要 $29☑完整 6 大訓練場☑3 場外部講師講座 | 會員期間內無限觀看☑6 場核心強化課☑創始會員專屬徽章☑續訂永久8 折☑線下活動優先入場☑共創權:投票、提案、領起活動購買後 14 天無條件退費保證原價方案 NT$ 6,500/ 半年 (2026/7/1 ~ 12/31)平均每月 $1,083☑完整 6 大訓練場☑3 場外部講師講座 | 會員期間內無限觀看☑6 場核心強化課☐無創始會員徽章☐無續訂折扣☐線下活動一般報名☐無共創權創始會員 永遠多一份不只是早加入而已 - 這 3 個福利,是給「從第一天就在這裡的人」1Founding Member 永久身份加入即獲得專屬「創始成員 Founding Member」徽章，在社群中永久顯示2續會永久 8 折無論未來定價如何調整，創始會員每次續會固定享有 8 折優惠3線下活動優先入場社群單辦限定名額活動，創始會員享有優先報名權🏆創始會員的共創權你不只是會員,更是社群的共同建造者,這個地方長成什麼樣子,都有你的一份☑ 投票權未來線下聚會（地點時間規劃中）怎麼辦、討論什麼主題，你有一票💡 提案權想辦一個活動，你可以發起社群會跟你的想法一起長👁️ 共創軌跡這個社群成形的樣子也有你的一份，一起塑造有趣的環境AAPD 產品人成長圈鍛鍊產品肌肉,累積成長複利© 2026 AAPD Academy. All rights reserved.

### [招生截止【2026 產品設計實戰營】成為 AI 時代的獨角獸產品人才](https://academy.aapd.com.tw/courses/pdbc)

> 8 週線上陪跑營隊 2026/5/30 – 2026/8/1，從 0 到 1 打造你的 AI-first 產品力

晚鳥倒數折扣，只到 5/13 (三) 23:30結帳輸入〔 PDBCLP3000 〕即可現折 $3,000 元你是不是也卡在這裡AI 時代的資訊爆炸，讓人更難開始第一步👨🏻‍💻工具越來越強，卻更不確定下一步每天吸收很多資訊，看到許多 AI 工具越來越強大，怕自己的工作被取代，看著別人已經開始做出成果，自己卻還停在觀望。🤖AI 工具都在用，但沒有系統自學了很多工具，看了很多教學，每次只是湊合用一下，沒辦法把 AI 真的整合進自己的工作流。💬具備一定的能力，但無法好好發揮求職投了好幾十封履歷，卻因為沒有「深入 AI 或產品經驗」被已讀不回，或面試時無法好好講清楚自己可以如何提升產品價值。📁作品集一直沒有拿得出手的東西不知道怎麼做出高品質作品集，作品中缺少深度案例，也不知道如何展現 AI 時代的競爭力。旗艦陪跑營隊 2026/5/30 ~ 2026/8/1沉浸式的課綱，環環相扣的學習路徑從 UI/UX 核心觀念出發，帶你一步步建立 AI 時代的設計工作流。每週都有明確主題與進程，從基礎理解到實際應用，讓學習不再零散。你不只會用工具，更能做出有策略、有影響力的設計決策。⏳ 2026/5/30 開學⏰ 8 週教練線上陪跑🎯 高互動性工作坊預習期 2 週掌握 Figma 基礎功能與進階技巧正式課程開始前，透過教學影片與練習，熟悉 Figma 的核心操作與進階功能，為後續的設計實戰做好準備。W1產品設計的核心概念與底層邏輯學習完整的產品設計概念，了解一個產品是如何從 0-1（概念到上線）被設計開發出來。W2定義問題與設計目標並啟動設計探索學習如何挖掘使用者需求並找到洞察，接著轉化洞察變成清晰的設計探索方向。W3UI 設計核心、系統化思維與美感品味養成掌握 UI 設計的核心原則，建立系統化的視覺思維，具備高品質介面的美感判斷能力。W4端到端 UX 流程與進階互動設計概念從使用情境與脈絡出發，設計完整的產品端到端 UX 流程，並掌握互動設計的深度理解。W5AI 驅動高保真互動原型、設計驗證與快速迭代運用 AI 工具快速產出高互動原型，進行設計驗證，並在短時間內反覆測試與優化設計方向。W6設計交付與工程協作 & AI-first 設計工作流將設計有邏輯的交付給工程團隊、建立順暢協作流程，並打造以 AI 為核心的高效率工作流。W7學習收尾與結業畢業成果展示、學長姐經驗分享。加入 AAPD 實戰營8 週後，你會在哪裡🤯 現在的你✕ 靠感覺做設計，說不清楚決策邏輯✕ AI 工具零散，沒有工作流✕ 學很多但沒有完整產出✕ 不清楚自己的競爭力✕ 與工程師頻繁誤解😄 8 週後的你✓ 用產品思維驅動設計✓ AI 整合進設計流程✓ 完成商業邏輯專案✓ 清楚定位產品設計師✓ 輸出工程規範設計稿2025 → 2026 全面進化今年的實戰營，有什麼不同？2026 版本全面以「AI-first」重新設計課程架構，不只是加幾個 AI 工具，而是從核心思維到教學機制都做了全面的升級。介紹2025 實戰營2026 實戰營 NEW定位打穩 UI 設計核心觀念與 Figma 工具應用「成為 AI 時代的獨角獸產品人才」 AI-first，強調 0→1 快速產出與 1→N 高效迭代AI 比重AI 以講座形式出現，為輔助角色「AI 設計工作流與進階原型」佔比高達 30% 所有教學面向皆強調高度 AI 整合學習機制教練進行作業批改 非同步問題解惑☑️ 教練作業回饋 + 非同步問題解惑 ☑️ 每週作業解說直播 + 教練示範演練 ☑️ 工作坊分享作法與參考範例附加價值業界經驗分享與教練輔導Figma 專業教育版 6 個月（含進階 AI 功能）+ AI Prompt Library詳細行程2026 課程行事曆歡迎在報名前先確認每週的學習安排，所有直播課程皆有回放，可依自己的步調複習，不用擔心跟不上或錯過。週次週一週二週三週四週五週六週日入營準備5/30開學典禮預習 1 6/1 - 6/7Figma 影音課自主預習預習 2 6/8 - 6/14Figma 影音課自主預習W1 6/15 - 6/216/17直播課W2 6/22 - 6/286/23工作坊6/24直播課W3 6/29 - 7/56/30工作坊7/1直播課7/3短講/DemoW4 7/6 - 7/127/7工作坊7/8直播課7/10AMAW5 7/13 - 7/197/14工作坊7/15直播課7/17短講/DemoW6 7/20 - 7/267/21工作坊7/22直播課7/24AMA7/257/26W7 7/27 - 8/27/28工作坊7/29學長姐分享7/30短講/Demo8/1結業典禮為什麼選 AAPD不只是課程， 更是完整的學習生態01 ─🧠 建立 Figma 基礎操作知識正式課程將聚焦在設計流程與 AI 應用，而非工具細節，讓你把有限的學習時間，真正用在理解方法與產出成果。02 ─🤖 AI-first 的課程架構融入每個學習環節，從設計探索、原型製作到交付，你會建立一套 AI 驅動的完整工作流。03 ─🛠 工作坊動手做每週搭配實作工作坊，跟著學、跟著做，不只是被動吸收，而是在操作與練習中，讓技能逐漸累積成你的直覺反應。04 ─📝 每週作業 + 教練輔導不是上完課就結束，每週有作業任務，由業界教練給予個人化回饋，確保你真的吸收。05 ─🔎 業界真實經驗分享直接聽見學長姐或教練們在轉職、接案與實戰中的真實歷程。不只是成功案例，也包含卡關、嘗試與調整的過程。06 ─🫂 Discord 非同步解惑疑難雜症非上課時間也持續提供 Discord QA 與專案回饋，從學習到實作，都有人陪你一起推進與優化，讓你卡關時不必自己摸索。適合對象你適合這堂課嗎？🎓設計新手 / 轉職者有 Figma 基礎但缺乏系統性訓練，想在短時間內建立完整的產品設計能力。🎨現職 UI/UX 設計師想把 AI 工具真正整合進工作流，提升設計決策的說服力與跨部門溝通效率。💻PM / 產品經理想更深入理解設計思維，能和設計師更好地對齊，或自己快速產出設計原型。🛠️工程師 / Vibe Coder想從設計端切入，能自行設計並實作出完整產品，在 AI 時代打造個人競爭力。🚀Product Builder / Founder想快速從 0 到 1 打造產品，需要設計思維與 AI 工作流，讓想法快速變成原型。報名即獲得除了課程之外， 你還會拿到這些🎨 Figma 教育版 6 個月報名即可申請 Figma 教育版帳號，含進階 AI 功能，用業界標準工具學習，零成本體驗完整功能，專注把設計與 AI 真正用起來。🤖 設計專屬資源庫收錄設計各階段可直接使用的 AI 提示詞資料庫，直接拿來用，加速你在各設計情境下的 AI 協作效率。🎥 永久更新學習資源所有直播課程皆有永久回放觀看，課程教材也將持續迭代更新，讓你隨時回顧複習，並持續提供大量學習資源讓你掌握最新工具與方法。🌌 共學共創成長社群加入由 AAPD 學院校友所組成的成長社群，透過彼此經驗交流、資源共享，持續拓展自己的人脈與視野。現在就預購成為 AI 時代的獨角獸產品人才2026/5/30(六) 開學，名額有限 先踏出第一步，現在就是開始的最好時機立即報名卡位2026 旗艦雙營限時合購方案現在合購「產品設計實戰營」與「產品專題陪跑學習營」，就有機會搶到 2026 唯一的最佳價格。投資你的成長潛力和未來職涯發展，現在就是最好的時機！➡️ 更多旗艦雙營詳細內容與課綱，請參考：https://aapd.cc/Web-AAPD-Flagship

### [招生截止【2026 旗艦雙營 | 超早鳥預購】產品設計實戰營 x 產品專題陪跑營](https://academy.aapd.com.tw/courses/flagship)

> AI 時代的產品獨角獸人才養成全攻略

晚鳥倒數限時優惠結帳輸入〔 26FSBLP6000 〕即可現折 $6,000 元，只到 5/13（三）AAPD 2026 AI x 產品設計人才學習營隊從核心產品設計思維與能力，搭配新時代的 AI 工作流、教練陪跑打造完整求職專案作品 我們將 2026 年的產品設計學習路徑分為兩大階段 －《產品設計實戰營》（05/30 - 08/01）與《產品專題陪跑學習營》（10/3 - 12/19），透過兩個學習營隊的完整學習規劃，幫助你從 0 開始打下 AI 時代產品設計人才所需的扎實能力與基礎，並且你會在最後產出兼具深度與廣度，以及商業思維的專業作品集，面試求職不是問題。➨ 更多課程內容與課綱，請參考：https://aapd.cc/Web-AAPD-Flagship AI 時代來襲，你是否感到擔心？📉 看到 AI 工具越來越強大，擔心自己跟不上趨勢、也怕工作被取代🚫 求職投了 10+ 封履歷，卻因為沒有「AI 協作或產品經驗」被已讀不回😤 想學習 AI 實務應用，但市面上的課程都偏技術教學，不知道如何落實在產品設計上💼 明明具備一定的設計能力，但面試時卻無法清楚表達如何提升產品價值，讓面試官更了解自己的實力⏰ 自學了很多工具，但零散的知識點無法串成完整的產品設計流程與策略📊 不知道怎麼做出「高品質」的作品集，缺少深度案例，也不無法有效展現 AI 時代的競爭力 如果不開始做出改變，你很有可能會⋯繼續使用傳統方法做設計 → 效率與品質被 AI 原生設計師超越 → 產品與商業影響力越來越小 → 薪資和職涯成長開始停滯 → 錯過成為 AI 時代稀缺人才的成長機會！ 旗艦雙營年度最強學習加速器〔 產品設計實戰營 x 專題陪跑學習營 〕我們將 2026 年的產品設計學習路徑分為兩大階段 －《 產品設計實戰營 》與《 產品專題陪跑學習營 》，透過兩個學習營隊的完整學習規劃，幫助你從 0 開始打下 AI 時代產品設計人才所需的扎實能力與基礎，並且你會在最後產出兼具深度與廣度，以及商業思維的專業作品集。《 產品設計實戰營 》：你將會累積扎實的 UI/UX 產品設計核心能力，掌握最新 AI 產品設計工作流《產品專題陪跑學習營》：與同儕組隊合作，在教練從旁密集陪跑下，將知識輸出為完整求職的專案作品 這不只是線上學習課程更是全方位的個人成長和職涯升級系統我們提供的不僅僅只是設計或 AI 工具教學和小技巧，而是： AI 產品設計方法論從 Problem → Solution → Build → Launch，建立可重複使用的產品思維與決策框架，不會只純粹學工具操作實戰導向的輸出練習與產出在 18 週內完成數個作業練習，產出高品質的產品專案，可直接轉化為用於求職面試的作品集掌握新時代的產品打造流程學會 AI 工具協作的相關應用，從 0 → 1 加速產品開發流程並快速迭代高互動教學與陪伴輔導同步/非同步線上提問與討論、密集小組交流與工作坊共創，打造全新的網狀學習體驗業界一線導師與教練親自指導由資深產品設計師與產品專家親自指導，提供實務回饋與職涯策略，而非單向教學疑難雜症解惑與求職支援除了課程之外，提供非同步 QA、方向校正與求職建議，幫助你跨過關鍵的轉職門檻 旗艦雙營適合什麼樣的人？任何想在 AI 時代透過打造產品來產生影響力人，都非常適合參與我們的營隊，但我們在學習系統與成果規劃上，特別適合以下有以下目標的夥伴： 想累積作品，拿下第一份產品設計 (UI/UX) Offer投履歷總是被已讀不回？覺得作品集太不專業，對快速 AI 發展感到焦慮● 打造求職級實戰專案作品集● 徹底掌握產品設計關鍵能力與業界觀念● 打下扎實基礎，擁有不怕被 AI 取代的核心競爭力累積實戰經驗，突破目前的職涯/薪資天花板薪水卡關上不去，面試時也提不出具有「商業思維」的專案，不知道如何與 AI 協作● 完成具有商業思維、產品策略的完整專案● 有信心挑戰更好的工作職位或爭取加薪機會● 長出產品策略腦，從「執行者」晉升為「決策者」跟上最新趨勢，掌握 AI 驅動設計的完整工作流程UI/UX 門檻降低，或是現在每個人都會一點 AI 技能，我該如何脫穎而出？● 把 AI 工具與技巧融入現有工作流● 學習完整的產品策略方法與 AI 設計解決方案● 具備 UX 研究、商業洞察與完整 UI 互動設計能力歡迎所有產品人加入我們的行列！不論你是產品（UI/UX）設計師、UX 研究員產品經理、專案經理軟體工程師還是產品創造者、創業家、獨立開發者、跨領域轉職者……等✦ 都能透過旗艦雙營累積扎實的 AI 與產品實力！ 學員參加「旗艦雙營」之後的差別 選擇 AAPD 學院的六大理由課程與營隊由在業界的資深工作者所打造，透過多年教學與營運經驗，帶你實踐真正有效的學習方法📚核心知識與技能涵蓋產品設計完整流程 — 從使用者研究、資訊架構、互動設計到視覺介面，系統性建立紮實的設計基本功。🎯目標與成果導向每個學習階段設有明確的學習目標與產出成果，確保你在營隊結束時擁有可展示的作品集與實戰經驗。👥陪伴式輔導學習學習過程由資深講師與教練全程陪伴輔導，透過線上線下同步、定期回饋與小組交流討論，即時解決你的學習卡點。🧭長期職涯教練顧問營隊結束並不是終點，我們持續提供專業職涯諮詢與產業經驗分享，在遇到挑戰與困境時陪你走過每一個職涯關卡。⚡永久更新學習資源我們所有的課程內容與教材將持續迭代更新，讓你能隨時回顧複習，並且持續提供大量學習資源，幫助你跟上最新工具與方法。📦共學共創成長社群你能夠加入由 AAPD 學院校友所組成的成長社群，透過彼此經驗交流、資源共享與專案協作，持續拓展自己的人脈與視野。 過往學員的真實心得分享 完整 18 週 幫助你成為 「AI x 產品設計獨角獸人才」從基礎概念到進階產品設計實戰，系統性規劃的學習旅程，打造獨一無二的深度作品 產品設計實戰營（夏季班）從零開始建立完整的產品設計核心知識體系與流程掌握 UI/UX 設計原理、進階互動設計與系統化設計思維運用 AI 流程與工具，快速產出高品質原型與產品學會新時代的設計交付與工程協作的技巧與實戰提升整體思維與廣度，練習設計美感與精準闡述設計原理營隊時間：2026/05/30 - 2026/08/01(線上課程與活動皆會錄影並永久回放，錯過直播也不用擔心）詳細課程內容與課綱，請參考：https://aapd.cc/Web-AAPD-Flagship 專題陪跑學習營（秋季班）掌握複雜商業問題中拆解出產品目標與策略關鍵技巧深入使用者研究與訪談技巧，提煉有價值的洞察打穩資訊架構設計與進階 UX 思維打造具故事性與說服力的產品設計提案簡報規劃作品集策略與求職面試制勝技巧營隊時間：2026/10/3 - 12/19(線上課程與活動皆會錄影並永久回放，錯過直播也不用擔心）詳細課程內容與課綱，請參考：https://aapd.cc/Web-AAPD-Flagship 跟著資深前輩們一起學習少走彎路成效加倍10+ 年業界經驗 x 橫跨多元產業 x 國際級企業經歷Simon：具有超過 10 年的產品設計經驗，現居澳洲雪梨擔任全球獨角獸公司 Canva 的首席產品設計師Anniie：擁有超過 8 年的設計經驗，現任日本東京 Mercari 資深設計師，專注於使用者體驗與產品策略洞察Subaru：擁有 10 年以上經驗，專注 0→1 產品設計與專案推動，現任日系企業旗下 Venture Studio 資深設計領導 營隊教練陣容教練皆為業界從業者，來自不同產業，能提供多元視角與實戰經驗 學習成就改變，來自學員們的真實評價整體學習滿意度超過 4.9（500+ 則學員真實評論）「很幸運遇到一群優秀的隊友，在合作中不只技能提升，也學到了更多溝通技巧。從原本對實戰有點不安，到最後能自信呈現成果，助教的指導給了我很大力量。」Sophie ChaingAAPD 學員⭐⭐⭐⭐⭐「參加後發現自己不僅在 UX 工具與方法上更熟練，更重要的是理解了設計流程與跨領域溝通。實戰經驗讓我能更有把握地面對未來挑戰，累積了能放進履歷的成果。」吳珮圩AAPD 學員⭐⭐⭐⭐⭐「收穫最多的就是助教們的即時回饋。這段時間雖然壓力大，但卻讓我們在簡報與提案能力上快速成長，看到作品落地產出，覺得一切努力都很值得。」Jyun LeeAAPD 學員⭐⭐⭐⭐⭐「在過程中感受到校長 Simon 和助教們真心的付出。上完實戰營之後，真的體會到學會軟體只是開始，實戰營幫助很大，真的要謝謝你們。」Annie LiuAAPD 學員⭐⭐⭐⭐⭐為什麼你應該參加旗艦雙營學習計劃？我們希望能跳脫傳統線上課程的限制與框下，帶給學員截然不同的學習體驗 雙營合購限定 四大專屬學習禮包為了讓學員們有更強的學習動能，我們專門為購買《2026 旗艦雙營》的夥伴們，獻上以下職涯最強助燃劑*以上總價值近萬元學習資源，僅適用於購買《2026 旗艦雙營》的學員 2026 旗艦雙營限時合購方案現在合購「產品設計實戰營」與「產品專題陪跑學習營」，就有機會搶到 2026 唯一的最佳價格！投資你的成長潛力和未來職涯發展，現在就是最好的時機！ ➨ 更多詳細課程內容與課綱，請參考：https://aapd.cc/Web-AAPD-Flagship🚀 2026 產品設計實戰營如果你只想報單一營隊《產品設計實戰營》目前正在積極招生中 🙌我們歡迎你先來報名參加線上說明會，更了解完整教學課綱與學習方式 📚👉🏻 了解產品設計實戰營👉🏻 報名參加實戰營線上說明會

### [【購買截止】成為 AI 時代的 Product Builder | 永久觀看](https://academy.aapd.com.tw/courses/pts)

> 從 Product Sense 到策略決策，建立產品成功所需的產品判斷力和商業判斷力

在 AI coding agents 的時代，產品開發的門檻正快速下降。原本需要跨部門協作的流程，現在可以在更短時間內完成原型，甚至由單一角色快速驗證想法。但這也意味著，真正的競爭不再是「做不做得出來」，而是「做對什麼」。會用工具的人越來越多，但是真正能拉開差距的，是產品的策略與判斷力。很多產品人其實不缺想法，也不缺工具。真正讓大家卡住的是 …🤯 無法判斷哪個問題值得解決？在資源有限的情況下，什麼項目應該先做？這往往變成團隊內部的消耗戰。因為缺乏客觀的「產品策略鐵三角」的評估標準，導致開發的優先順序只能憑感覺，或由老闆/主管決定，最後做了一堆沒人要用的功能或產品。🗣️ 自己沒有任何話語權與決策權每天忙於處理無窮無盡的規格文件、畫不完的 Wireframe 或寫不完的 Code。感覺自己只是產線上的作業員，雖然不斷產出，但內心很清楚自己並沒有在「創造價值」，缺乏主導權，對自己的職涯發展也沒有任何好處。⛔️ 你遇到職涯天花板了嗎？許多資深的產品人會發現，自己的技術或能力很厲害，但始終無法進入「決策核心」。因為缺乏「產品判斷力 Product Sense」，讓他們在職涯晉升的路上，始終被定位為「超強的執行者」，而非「決策者」。🤖 AI 焦慮你害怕被 AI 取代，不知道如何與 AI 協作市場研究、策略制定與指標建立，你覺得自己在 AI 時代逐漸失去身為「人」的決策優勢。大多數產品會失敗的問題往往不是開發速度不夠快，而是團隊在一開始就「判斷錯誤」。有可能是賽道選錯了，投入了大量資源，卻進入了一個市場定位不明或過度飽和的領域；也有可能是誤判風險，只關注產品的可用性，卻忽略了使用者想不想用，或有沒有商業價值（不只是營收增加，而是能否提高利潤）。所以產品成敗，只在團隊的一念之間。 這四堂的系列課程，不只是教你方法或工具，而是帶你建立一套完整的 Product Builder 思維。讓每一次產品決策，都有邏輯、有方向。走向 Product Builder 的第一步，就從這裡開始。 這堂課跟 Peter 老師在 Hahow 上的課有什麼不同？要如何選擇？一張圖快速幫你總結，你適合哪一門課！ 🔍 主題文章推薦AI 時代的 Product Builder：你的思維羅盤，是否還停留在傳統軟體時代？價值的傳遞斷層：為什麼產品好卻賣不動？AI 時代的 PM 必須具備的「行銷魂」告別 1+1=2 的控制欲：為什麼 AI 時代的 Product Builder 必須學會管理機率？AI 賦能時代 — 我從 Vibe Coding 中學到的寶貴經驗 用兩週建立 Product Builder 的產品判斷力與商業決策能力👉 立即報名，為履歷與面試打造能被看見的能力差距

### [【已結束】2025 AAPD 第 3 屆產品設計挑戰賽](https://academy.aapd.com.tw/courses/pdc2025)

> 企業主題實戰 x 資深教練陪跑 x 跨職能組隊共創

🗓️ 比賽期間： 2025/10/20 (ㄧ) ~ 2025/12/7 (日)整個挑戰賽的歷程約 7 週，我們將搭配明確的流程指引與資深教練的全程陪跑，協助團隊在專案進行中持續修正方向與收斂成果，讓學員能分階段有效地推進專案，逐步建立信心，減少參賽的不安感。 💡2025 AAPD 第 3 屆產品設計挑戰賽AAPD 產品設計挑戰賽是一場結合「學習」與「實戰」的比賽，目的是讓想要深化產品設計領域技能與知識的學習者們有一個發光發熱舞台，參賽者將以真實企業所提供的挑戰主題為背景，針對實際的產品與商業問題提出解決方案，感受最貼近業界需求的實戰情境。本屆邀請到了三間知名新創作爲合作企業，包含了：Gogolook：用 AI 技術幫你避開詐騙陷阱（Whoscall）Heptabase：讓學習和研究更有效的視覺化筆記工具阿福管家：守護居家安全的智慧監控專家在參賽過程中，參賽者們將有機會與以上企業有更深入的交流，例：針對題目內容、產業趨勢、使用者痛點回饋等進行提問，進而提出更具體且可落地的提案。 🚀 升級內容與本屆亮點在新一屆挑戰賽的過程中我們規劃了更多學習資源與參賽支持，幫助團隊更有效率地推進專案、收斂設計成果，讓參賽者們能全心專注在設計與協作，發揮跨領域團隊的創意與能量，減少迷失在競賽的流程與零散的資訊溝通中的耗能。助教人數再加碼 ➝ 集結更多來自各產業的產品設計師、UI/UX 設計師，給你專業陪跑與即時支持陪跑文件全新推出 ➝ 專案推進最佳指南，讓組內討論更自主有方向，Office Hour 更聚焦高效互動規劃大幅升級 ➝ 定期資源推薦 × 非同步建議，陪你跨越每一個競賽挑戰競賽題目緊扣趨勢 ➝ 聚焦 AI 在各產業的應用，帶你探索如何升級使用者與管理者的體驗 🎯 免費兌換產品設計挑戰賽線上說明會你是否不確定自己適不適合報名，或是對比賽內容還有不清楚呢？歡迎免費報名 2025/9/24 (三) 20:00 的線上說明會，除了 AAPD 團隊將完整介紹挑戰賽之外，也可以聽聽第一屆得獎組別的參賽分享！👉🏻 前往報名頁免費兌換 🗓️ 學習資源與重要日程挑戰賽中提供各式學習資源、助教輔導等相關協助，例如由業界資深工作者所分享的主題工作坊、主題講座、主題對談、線上助教問答時間 Office Hour、學院校長問答 AMA 、以及 AAPD 社群互動和學習資源分享等，不僅讓參賽者有充分的資源來產出完整提案，還能完成足以應用在職涯的 UI/UX 設計作品。 📊 比賽賽制與評分標準歡迎任何想挑戰自我、追求成長的產品設計領域學習者與工作者一同組隊參與！本次挑戰賽的賽制為「初賽」及「決賽」兩部分，參賽隊伍需提交完整的設計提案並依據本次競賽的評選標準來評斷是否晉級決賽。 ⭐️ 參賽組別設計提案成果歡迎點選下方的連結，前往了解更多歷屆得獎組別的成果案例挑戰賽結業典禮提案影片挑戰賽得獎隊伍參賽心得文章金獎隊伍 Podcast 訪談 📌 先報名後組隊方式說明Step.1 個別報名挑戰賽挑戰賽限定至少 5-6 人為一組，歡迎先報名後再尋找合適的隊友Step.2 報名後，尋找隊友組建參賽團隊歡迎加入限時開放的 Line 社群，尋找想要一起團報的挑戰者或競賽隊友10/15 (三) 前若仍未完成組隊， 可以參與當天 19:30 開始的線上媒合會（僅提供給已報名成功的參賽者參與）Step.3 10/16 (四) 23:59 前，請推派一名「組長」送出「團隊組成表單」‼️ 重要 ‼️ 已組隊完成的組別需填寫「團隊組成資料表」 後才算組隊成功Step.4 完成「團隊組成表單」 後，參與開幕式比賽開幕式 10/19 (日) 13:00 (線上直播，提供錄影回放)

### [【9/24 線上說明會】第 3 屆產品設計挑戰賽](https://academy.aapd.com.tw/courses/seminarpdc2025)

> 企業主題實戰 x 資深教練陪跑 x 跨職能組隊共創

⏰ 開放報名參賽：2025/9/15 (ㄧ)🗓️ 比賽期間： 2025/10/20 (ㄧ) ~ 2025/12/7 (日)🚀 2025 第 3 屆 AAPD 產品設計挑戰賽AAPD 產品設計挑戰賽是一場結合「學習」與「實戰」的比賽，目的是讓想要深化產品設計領域技能與知識的學習者們有一個發光發熱舞台，參賽者將以真實企業所提供的挑戰主題為背景，針對實際的產品與商業問題提出解決方案，感受最貼近業界需求的實戰情境。本屆邀請到了三間知名新創作爲合作企業，包含了：Gogolook：用 AI 技術幫你避開詐騙陷阱（Whoscall）Heptabase：讓學習和研究更有效的視覺化筆記工具阿福管家：守護居家安全的智慧監控專家在參賽過程中，參賽者們將有機會與以上企業都更深入的交流，例：針對題目內容、產業趨勢、使用者痛點回饋等進行提問，進而提出更具體且可落地的提案。 整個挑戰賽的歷程約 7 週，我們將搭配明確的流程指引與資深教練的全程陪跑，協助團隊在專案進行中持續修正方向與收斂成果，讓學員能分階段有效地推進專案，逐步建立信心，減少參賽的不安感。 同時，比賽開放「個人報名後再進行組隊」，讓參賽者有機會與設計師、PM、研究員 等不同產品專業背景的成員一同協作，透過跨職能共創的方式，在有限時間內完成提案與挑戰。👉 如果你想要的不只是學習，而是真正體驗在職場上面對的挑戰與成長，這場比賽就是最好的機會！ ⭐️ 在挑戰賽中的實戰成長之旅，你將有機會獲得完整產品設計歷程：從需求洞察、設計概念到原型實現，親手走完真實的專案流程商業思維養成：了解企業需求，並學會用產品策略與市場定位來支持設計決策真實案例演練：把知識落地到企業挑戰題，累積能放進履歷與作品集的成果跨域團隊合作：與設計師、PM、工程師等角色並肩作戰，強化溝通與協作能力。專案推進力：在高壓時限下訓練時間管理與效率，養成高效的解題實力職場人脈拓展：結識志同道合的夥伴，建立未來合作與職涯的關鍵連結 🤔 想知道自己適不適合報名或是更進一步瞭解參賽資訊？歡迎 免費兌換 2025/9/24 (三) 20:00 的線上說明會，當天除了 AAPD 團隊將完整介紹挑戰賽之外，也可以聽聽 2024 參賽得獎組別分享在準備作品時遇到的各種眉眉角角 📌 說明會大綱介紹 挑戰賽全貌：比賽形式、賽制、時間軸、流程與參賽氛圍解說誰適合參賽：不管你是想累積作品集，或是單純對產品設計與創新挑戰有興趣的人，都能在這裡找到適合自己的舞台！參賽與學習亮點搶先看：全面升級的挑戰特色與支持資源成功故事分享：聽聽 2024 得獎組別如何脫穎而出報名 & 組隊指南：個人報名、跨職能組隊方式一次說清楚即時互動：Q&A 現場解答，幫你釐清所有疑問

### [【實體課程】UX 實戰工作坊：手把手帶你分析質性資料](https://academy.aapd.com.tw/courses/uxws)

> 掌握訪談解讀、資訊萃取與 AI 協作提煉洞察技巧

UX 研究的過程中你是否遇過……研究資料繁雜，整理困難，難以及時產出有價值的結論？傳統質性分析流程冗長繁瑣，效率難以符合專案需求？研究結果與產品決策之間存在斷層，無法有效轉化？多元資料來源缺乏整合方法，洞察萃取零散不完整？AI 已是不可忽視的設計與研究趨勢，但要如何具體落地在 UX 研究？ UX 實戰工作坊：手把手帶你分析質性資料這場實體工作坊將帶你走過從資料整理、分群到歸納結論，幫助你建立系統化的分析的完整流程。同時透過 人工 × AI 的雙重演練，體驗效率與深度兼具的質性資料分析方法，並學會將研究結果轉化為能推動設計與產品決策的有力依據。 ℹ️ 更多講師美伶的個人資訊官網：https://meilingc.notion.site/Medium：https://meiling-c.medium.com/IG：https://www.instagram.com/mei.thinking 📍上課地點小樹屋：合歡 B306臺北市中正區忠孝西路一段50號 B3樓-B306房

### [快速上手 Figma 核心功能與 UI 設計](https://academy.aapd.com.tw/courses/figma)

> Figma 入門攻略｜從零起步到設計實作，高效掌握 UI/UX 設計

在 AI 工具快速發展、人人都能開始 Vibe Coding 的時代，很多事情變得「好像不難做了」。但真正能讓你與其他設計師拉開差距的，其實不是會不會用工具，而是你能不能建立一套穩定、可擴展的設計與系統思維。這也是我們決定每年升級課程內容的原因。這門課專為想高效學會 Figma 的人打造，只需約 1 小時的時間，就能直接切入實務流程，掌握最實用的基礎技巧與設計觀念，我們建議在課後安排 2–3 小時的實戰練習，讓你在實際操作中鞏固所學，並練習如何將工具技巧與設計思維結合。今年也我們重新調整了部分內容，希望讓你學到的不只是工具操作，而是能真正用在產品與工作上的方法，更新的部分包含：・補充最新功能操作與實際應用情境・調整教學範例與實作內容，讓學習更貼近實務 最新上架優惠合購 68 折只到 2025/9/14 (日) 23:30 Figma 入門到設計系統全攻略組合包：從零開始學會 Figma 與掌握設計系統方法，全面提升設計效率與一致性，讓你的設計與專案品質即刻升級。🔹 購買方式將 快速上手 Figma 核心功能與 UI 設計 加入購物車再將 給設計師的設計系統必修課 加入購物車結帳時系統自動享有 68 折合購優惠 🔸課前準備條件只要對 UI/UX 設計有興趣，即使零基礎也能參加(無需專業背景)先安裝好 Figma（任何方案皆可）帶著好奇心與動手實作的熱情來學習 🔸想打好設計基礎、完整掌握專案流程？二門課程一起學，一次補齊你的設計短板，在專案中展現專業力Figma 入門課 (這門課) 帶你掌握最新功能與應用技巧Hahow 產品設計實戰課程 幫你建立完整流程與專業思維 🔸 你曾參加過 AAPD 課程或活動嗎？恭喜你擁有校友限定優惠，立即前往 Discord「學院廣播室」查看公告，領取你的專屬折扣碼，用 不到 500 元 的超值價格，把這門課帶回家。別錯過這份只屬於校友的特別禮遇！⚠️ 折扣碼使用留意：僅能擇一組使用，購課頁面上的方案折數不影響折扣碼的效力。

### [【已結束】2025 AAPD 第 3 屆 UI 設計線上實戰營](https://academy.aapd.com.tw/courses/ui-bootcamp3)

> 用 10 週掌握 AI 時代的 UI/UX 產品設計體驗

🚨 本屆已截止報名🚨用 10 週 (6/6 - 8/10) 的時間，帶你掌握 AI 時代的 UI/UX 產品設計體驗。營隊期間裡， AAPD 的講師群與專業的助教團隊將陪伴學員們，一起從學習核心基礎知識一路到到進階實作，用 AI 提高效率並幫助你提升 UI 設計能力、明確看見成長曲線！觀看權限和 Figma 教育帳號皆可使用至 2026 年 3 月 23 日 為止，在此期限內皆可不限次數觀看課程內容。 ✦ 如果你也有這些疑惑⋯UI 設計線上實戰營到底在做什麼？課程中會教授哪些內容？除了學習 UI 設計之外，還會包含哪些設計師必備的職場技能？這個實戰營對 UI/UX 設計新手難度會太高嗎？又或者對於有經驗的 UI/UX 設計師來說會太簡單嗎？UI/UX 的流程跟 AI 工具會如何做整合？AI 又會如何實踐到實戰營的作業與畢業專案當中？我從實戰營畢業之後具體可以學習到什麼、以及完成什麼樣的作品？甚至你可能會想問...... 為什麼實戰營需要這麼久的時間、價格也不太便宜？可以再調整一下整體規劃的方向嗎？我們知道很多學員可能都有類似的問題，這也是為什麼我們會舉辦實戰營說明會的原因，讓大家更清楚知道實戰營是否適合自己。如果想取得今年度最新消息的學員們，千萬不要錯過 AAPD 為大家精心規劃的免費線上說明會哦！👉🏻 點選報名【2025 UI 設計線上實戰營說明會】，獲得更多課程資訊！ 👋 親愛的 AAPD 校友們感謝你的支持讓我們有機會打造更好的學習體驗，新一屆實戰營帶著課程內容升級後強勢回歸，專為設計師解決在 AI 時代的挑戰量身定制，誠摯地邀請你和我們一起前往設計旅程的下一站。（折扣碼使用留意：僅能擇一組使用，購課頁面上的方案折數不影響折扣碼的效力）💙 AAPD 校友福利AAPD 有特別提供給校友專屬的優惠折扣碼，如果你有參加過 AAPD 的課程或活動，可以至 Discord 「學院廣播室」尋找公告消息，領取校友專屬的 $1,500 元折扣碼。💙 實戰營舊生福利AAPD 有特別提供給曾上過實戰營課程學員專屬的優惠折扣碼，可以至 Discord 該屆實戰營社群中的「設計大樓-佈告欄」尋找公告消息，領取舊生專屬的 $3,000 元折扣碼。 營隊期間，我們將搭配完整的助教輔導與網狀學習系統，讓擁有經驗豐富的講師及設計助教團隊陪伴你走過整個學習旅程，從批改作業、回答問題、到分享業界經驗，讓你學習零死角、學習過程遇到的大小問題通通都能夠即時解答！✦ 線上陪伴式學習全程陪伴：這 10 週裡，你將會與同學、講師、助教、小幫手們一起解鎖與吸收每週豐富且扎實的學習計畫，讓你在學習的路上不再遇到周公、遇到問題也不再孤立無援。有問必答：營期間關於課程與學習的大小問題請勇敢提出，我們有問必答！具體回饋：團隊與助教們皆經過訓練且熟悉課程的內容，除了可以同理學習者的狀況並精準回答問題，也能提供具體的方向與回饋建議。✦ 千人社群共學學員專屬 Discord 社群 ：營隊專屬群組讓你可以即時討論學習進度並找到歸屬感，且加入營隊等同於獲得永久 AAPD 學員校友會資格，開啟學習路上更多的對話與可能 ◦作業中心：參與學員們的作業成果，互相切磋並互相學習彼此的優點。線上交流：線上社交活動讓學員們深入認識彼此開啟對話，認識其他業界同好。 只要要你積極參與課程、認真完成週作業，不僅可獲得正式的結業證書，更有機會獲得豐厚的獎學金與榮譽獎狀。AAPD 在營隊中規劃了三大獎項類別：模範學員：共 3 名，每名獎金 $2,000 新台幣優秀學員：共 3 名，每名獎金 $1,000 新台幣進步獎：每個班級 1 名，共 4 名，每名獎金 $1,000 新台幣📘 只要按時繳交作業、並積極參與課程，你就有機會獲得這些獎勵哦！ 我們希望在學員們職涯的各個階段，用不同形式來陪伴與協助你成長如果成為 AAPD 校友，你將擁有以下權益： ✦ 加入校友專屬 Discord 交流群組 ✦ 獲取 AAPD 最新消息與活動通知 ✦ 獲取未來課程講座專屬折扣 ✦ 獲取定期學習資源分享 ✦ 不定期校友專屬線下見面交流會 諮詢過程將涵蓋三大核心環節，首先我們會確認您對 AAPD 與實戰營的認識程度，並視需要介紹課程特色；接著深入了解您的具體學習需求、目標及期望獲得的協助；最後和你一起評估可投入的時間與學習資源是否適合這個課程內容。🗓️ 開放預約時間：已結束

### [【免費直播】2025 UI 設計線上實戰營說明會](https://academy.aapd.com.tw/courses/uibc3-seminar3)

> 用 10 週掌握 AI 時代的 UI/UX 產品設計體驗

✦ 如果你也有這些疑惑UI 設計線上實戰營到底在做什麼？會教授哪些內容？除了學習 UI 設計之外，還包含哪些設計師必備的職能？對 UI/UX 設計新手會太難嗎？又或者，對有經驗的 UI/UX 設計師來說會太簡單嗎？UI/UX 跟 AI 工具會如何結合？AI 又會如何實踐到實戰營的 Side Project 裡？聽說很多學員靠實戰營成功轉職，是真的嗎？實戰營對我未來職涯有什麼幫助？ 甚至你可能會想問...... 為什麼實戰營時間這麼久、價格這麼貴？不能再調整一下規劃方向嗎？ 我們知道很多人都有同樣的問題！這也是為什麼我們會舉辦實戰營說明會的原因。除了幫助你釐清 → 實戰營能夠給予你哪些硬實力與軟實力之外，更想讓你知道無論身處於哪種職涯階段，實戰營能提供給你哪些協助與學習。 ✦ 誰適合參加 UI 設計實戰營說明會？UI 設計實戰營適合想掌握 UI 設計核心技能、產品設計邏輯、設計與工程協作，希望透過 AI 工具提升效率、打造解決方案並速專案開發流程的人，特別像是：UI 設計師：初中級到資深的設計師，想要快速提升自己的 Figma 和 UI 技能並實際應用專案之中。UX 設計師：想要提升 UI 設計的視覺美感，並且了解系統性設計方法來增加作品的說服力。工程師 / 專案經理 / 產品經理：對設計非常有興趣，想更了解 UI 設計規劃與細部設計方法，來提升與設計師的溝通合作關係。非 UI 領域的轉職者：想要有系統的組織設計邏輯，更加深入了解實際職場上應用設計的眉眉角角，將所學活用於求職及往後的職涯之中。 想取得今年度最新消息的學員，千萬不要錯過這場我們精心規劃的免費直播說明會！最精彩的重點來囉！在講座中當天我們還會提供限時、限量的折扣優惠，想知道如何取得優惠的大家，不要錯過囉～本次說明會的內容將由 AAPD 學院的院長 Simon ，以及全體實戰營籌備團隊與大家共同分享 ，營隊期間 AAPD 的講師與專業的助教團隊將如何陪伴與引領學員們，一起從學習核心基礎知識一路到進階實作，用 AI 提高效率並幫助你有感提升 UI 設計能力、看見成長曲線！ 🛸 UI 設計線上實戰營說明會時間：4/23（三）晚上 20:00 - 21:30地點：線上 Live 直播｜有報名但無法參加的夥伴，我們也會在會後提供回放連結 ✦ 說明會大綱內容AAPD 學院介紹我們為什麼要舉辦實戰營誰適合參加實戰營實戰營的課程架構與學習規劃歷屆學員們學習成果學習的過程中你可以獲得哪些資源營隊運作模式與細節Q&A 時間 更多實戰營介紹內容：實戰營課程介紹頁面2025 用 10 週（6/6 - 8/10）帶你掌握 AI 時代的 UI/UX 產品設計體驗。AAPD 的講師與專業的助教團隊將陪伴學員們，一起從學習核心基礎知識一路到到進階實作，用 AI 提高效率並幫助你有感提升 UI 設計能力、看見成長曲線！

### [給設計師的設計系統必修課](https://academy.aapd.com.tw/courses/ds)

> 掌握模組化 UI 設計，讓工程開發協作不卡關！

在這門約 5 小時的課程中，經驗豐富的 Harry 老師將帶領你循序漸進地掌握模組化 UI 設計，透過 5 個設計實作練習來即時應用所學，最終做出一套基礎的設計系統。 設計系統的核心在於一套定義好的元件和設計原則，這些元件和原則就像樂高積木一樣，設計師和開發人員可以使用這些「積木」來快速搭建和擴展產品功能，同時確保產品在視覺、功能和行為上的一致性。而工程師也可以按照說明書（設計系統文件）來進行組裝，用各種元件來搭建成完整的產品。 🧙🏻 Harry 老師開發的 Design Token 小遊戲上線啦！🎮 歡迎大家來看看自己對 Design System 的了解有多少 🎮 🔗 點選前往闖關 https://noeinoi.com/game/ds/ 如果你在產品開發時想要達到……✅ 保持產品設計的一致性，提高產品的品質和使用者體驗✅ 加速開發團隊理解產品端與設計端的需求，降低溝通成本✅ 有效掌握產品設計和開發的進度，更順利推進產品開發時程 👉🏻 免費兌換直播分享會回放歡迎在購買課程前透過分享會了解設計系統課程的內容與價值，別錯過難得能與 Harry 老師交流的機會，體驗他在設計系統領域的專業與課程設計的巧思。點擊前往兌換！ 最新上架優惠合購 68 折只到 2025/9/14 (日) 23:30 Figma 入門到設計系統全攻略組合包：從零開始學會 Figma 與掌握設計系統方法，全面提升設計效率與一致性，讓你的設計與專案品質即刻升級。🔸 購買方式將 快速上手 Figma 核心功能與 UI 設計 加入購物車再將 給設計師的設計系統必修課 加入購物車結帳時系統自動享有 68 折合購優惠 🔸 每個單元的影音內容的時間約落在 5-15 分鐘左右 x 總共 40 單元以內🔸 每個作業與專案的出題皆包含影片詳細說明以及相關範例引導🔸 每個小作業都有真人助教批改和針對個人程度給予建議🔸 建議學習頻率：1.5 - 2 個月內學習完畢，每週投入約 2-3 小時的時間 ( 包含額外筆記整理、重點回顧和實作練習的時間，確切所需的時數會因學習者的背景和內容熟悉度而異 ) 本課程不需要特定的課前知識或經驗但若有以下相關學習或工作經驗將有助於你的學習效率✅ 已初步了解 UI 設計工具使用✅ 熟悉 Figma 基礎操作技能✅ 大致了解 HTML/CSS 等基礎前端概念✅ 曾有和產品團隊合作經驗✅ 曾經歷與工程師痛苦的開發合作過程 Discord 學習社群兩大課程專屬服務在學習過程中，若遇到無法即時發問的課堂疑惑、實作時的突發問題、希望深入探討的主題或是想尋求更多學習資源時，不必擔心。AAPD 已為你準備好專業的回饋與交流服務，解決你線上課程中的學習困擾。課程和作業問答頻道：上課過程中，遇到任何「課程內容問題」、「作業問題」，可以及時向助教非同步詢問Harry 老師補給區：非同步與 Harry 老師交流（提問方向從課程內容到實務應用都可以）和吸收最新資訊（ 老師將分享課堂延伸學習資源、業界最新趨勢或分享實用工具）👋🏻 期待能在課程中與你相見，一起踏上設計系統的學習之旅！

### [【已結束】2024 AAPD 第 2 屆產品設計挑戰賽](https://academy.aapd.com.tw/courses/productdesign-challenge2)

> 進入七週精神時光屋，挑戰全方位產品設計藍圖

這是一場由 AAPD 所舉辦的線上設計競賽活動，參賽隊伍將在七週內透過團隊合作來完成一個完整的產品設計專案作品。我們的目標是希望透過這場比賽，訓練參賽者在不同面向「輸入」和「輸出」的能力。比賽中的主題將會與三間企業合作，企業方將提供產品的願景、商業目標、目前使用者輪廓等資訊，參賽者將透過設計來解決真實世界的問題，比賽過程也有機會與企業主交流進一步了解產品。 挑戰賽比賽獎項我們為得獎隊伍準備了獎金及獎狀，讓你的參賽作品不只是發光發熱，同時也能獲得實質獎勵！🏅️ 金獎 1 名：20,000 元🥈 銀獎 1 名：16,000 元🥉 銅獎 1 名：12,000 元✨ 佳作 2 名：6,000 元 學習資源與重要日程 挑戰賽中提供各式學習資源、助教輔導等相關協助，例如由業界資深工作者所分享的主題工作坊、主題講座、主題對談、線上助教問答時間 Office Hour、學院校長問答 AMA 、以及 AAPD 社群互動和學習資源分享等，不僅讓參賽者有充分的資源來產出完整提案，還能完成足以應用在職涯的 UI/UX 設計作品。 歡迎任何想挑戰自我、追求成長的產品設計領域學習者與工作者一同組隊參與！本次挑戰賽的賽制為「初賽」及「決賽」兩部分，參賽隊伍需提交完整的設計提案並依據本次競賽的評選標準來評斷是否晉級決賽。 免費兌換 9/28 線上說明會你是否不確定自己適不適合報名，或是對比賽內容還有不清楚呢？歡迎免費兌換 2024/9/28 (六) 14:30 的線上說明會，除了 AAPD 團隊將完整介紹挑戰賽之外，也可以聽聽第一屆得獎組別的參賽分享，前往免費兌換觀看回放！ 參賽組別設計提案成果歡迎點選下方的連結，前往了解更多第一屆得獎組別的成果案例挑戰賽結業典禮提案影片 挑戰賽得獎隊伍參賽心得文章金獎隊伍 Podcast 訪談 報名與組隊說明挑戰賽限定至少 5-6 人為一組，不論報名方式皆可後續組隊，可以報名後再尋找合適的隊友3 人團體報名後不一定要在同一個小組，單純為報名團報優惠機制，歡迎加入限時開放的 Line 社群，尋找想要一起團報的挑戰者或競賽隊友 (團報已結束)報名流程與組隊參賽詳述Step.1 報名挑戰賽 (報名已截止)個人報名流程 → 點擊「立即購買」報名參賽3 人團體報名流程 → 點這裡找團報 （團報已結束）01 團隊代表報名付費每隊指派代表於右側報名團購方案 02 確認全隊皆付款完成團隊代表分享「團購付費連結」給其他隊友，所有人需在 7 天內繳費完畢才算報名成功 (點這裡查看教學)Step.2 報名後，尋找隊友組建參賽團隊 報名後，需要成功組織 5 至 6 人的隊伍 → 點這裡找隊友 Step.3 10/17 (四) 前，請推派一名「組長」送出「團隊組成表單」 請推派一名「組長」至信箱找到「報名成功」的信件，填寫「團隊組成資料表」 後才算組隊成功。‼️ 重要 10/15 (二) ‼️ 團隊成員將會收到「競賽前導信」，若未完成組隊，10/16（三）19:30 可以參與線上媒合會。Step.4 完成「團隊組成表單」 後，參與開幕式10/19 (六) 比賽開幕式 13:00 (線上直播，提供錄影回放)10/21 (一) 比賽正式開始 想得知更多競賽內容？歡迎前往「第二屆產品設計挑戰賽」的主頁，查看更多評分標準、主題講座、評審、助教…等等的詳細介紹！ 贊助單位 支持單位

### [【已結束】2024 AAPD 第 2 屆 UI 設計線上實戰營](https://academy.aapd.com.tw/courses/ui-bootcamp2)

> 從設計邏輯到視覺美感，9 週打造內外兼具的產品體驗

🚨 本屆已於 2024/5/31 截止報名🚨請點選前往 2025 第 3 屆 UI 設計線上實戰營陪伴式的網狀學習體驗，讓你的設計實力全面 Level Up！2024 第 2 屆 UI 設計線上實戰營將為期 9 週（6/22-8/17），營隊期間 AAPD 專業的助教團隊將陪伴擁有 UI/UX 設計熱請的學員們，一起從學習基礎知識提升到進階實作，幫助你有感提升 UI 設計能力、看見成長曲線！ 營隊中我們將經歷 20 場以上的直播影片教學、主題講座和交流活動，以及實作作業練習與多人協作專案。透過課程與作業到實際專案輸出的高效學習機制，還有業界助教團隊全程輔導、批改作業與回饋點評、回答學習過程中的疑難雜症。只要你有心學習，想不成長都難! 👉 搶先觀看【深入 UI 設計背後的決策｜那些關鍵體驗的產品細節】，獲得更多 UI 設計實戰營課程資訊！ 為什麼參加 UI 線上實戰營可以提升設計實力？跟其他課程比起來有什麼特別之處？ 直播上課日：4 場線上直播課程（每次約 2 小時），共 8 小時。 影音學習：預錄單元化知識影音內容，用自己的節奏來預習和複習課程。提供課後 180 天回放：擔心無法全程參與實戰營的所有活動嗎？不用擔心！所有的教學影片和問答都會進行全程錄影，影片將會上傳到學習後台系統，在營期和結營後 6 個月內（180 天，2024/8/18-2025/2/13）都可無限制回放，讓你可以用自己的步調學到會！完善的學習體驗架構：除了扎實的課程內容之外，只要參與課程並符合特定學習條件，我們就會頒發給你結業證書！只要你是超級認真、參與度極高的好學員，我們將透過進步獎機制，來肯定這些學員自己不斷努力換取而來成果，甚至有機會得到優秀和模範學員的稱號，來解鎖更多福利！ 助教長 Office Hour（作業解說）：4 場線上直播作業解說與問答 Q&A（每次 1 小時），共 4 小時。 作業與任務：配合課程內容進行實際作業練習，並輔以不同學習小任務幫助你將課程理論進行扎實輸出。助教團隊學習輔導：擁有業界經驗的設計助教團隊，在實戰營間將會陪伴你走過完整的學習旅程，從批改作業到回答問題和分享經驗，我們將會提供任何讓你能快速成長的建議，保證你學習順暢不卡關！組隊畢業專案：和不同職能的夥伴組隊合作，訓練溝通協調能力，並一同完成一個高品質的畢業專案。另外，只要符合基本條件的隊伍將有機會入選與工程師共同開發，產出完整的 Demo 成品！ AMA（Ask Me Anything）：2 場線上直播問答（各 1 小時），在學習或職涯有什麼困惑嗎？講師和助教長們將有問必答！主題講座：3 場資深講師主題講座分享經驗，讓業界專家帶你吸收最實用的知識！工程助教 Office Hour：除了設計助教之外，我們也邀請資深工程師助教進行 4 場「Office Hour」(每場約 1 小時），共 4 小時，讓你有機會詢問工程師關於工程邏輯與設計交付的問題，確保你產出的設計稿不只具備美感也有一定的工程思維！ 高品質範例教材：課程中我們製作了高品質的 Figma 範例教材和相關模板文件，從設計原始檔到課程完整講義，都將在營隊中不藏私提供給你，讓你持續學習不間斷～豐富設計學習資源庫：AAPD 團隊統整了豐富的設計資源和學習資源，不論你在什麼階段，當你需要靈感或是吸收知識時，都可以快速找到需要的資源。 線上交流活動： 有別於傳統單向的一對多教學，我們希望透過同儕的力量創造出「共學、共享、共創」的文化，讓你不只學到知識，同時也交到長期奮鬥的好朋友！遊戲化學習與社群系統：不只是線上學習，我們在線下社群也會發起不同的討論促進思考，你也會和營隊的學員們互相切磋彼此的作業以及分享課堂中學到的知識。最重要的是加入這個實戰營你會像是進入遊戲世界一樣，想要不斷挑戰新任務並自我成長直到破關。 AAPD 校友＆實戰營學員專屬社群：當加入營隊的那刻起，我們就是一群共同持續成長的夥伴！結營後仍維持彼此間的交流與溝通，一起在學習的路上不斷茁壯。 ————————————————————————————————————————————— UI 實戰營與《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX》有什麼不同？與第 1 屆實戰營的差異是什麼呢～？🔸 重磅加碼全新學習企劃 — 【AAPD x 六角學院】 設計前端產品研發營你將有機會體驗與工程師協作並實際參與開發上線產品的過程，這將會是一次難得知識的實踐與經驗累積，讓你能夠站在第一線深入了解設計與工程的合作模式將想法落地。⛔️ 參與設計前端產品研發營的注意事項此研發營將在 UI 實戰營結束後 9-10 月啟動，學員需滿足「2024 UI 設計實戰營」所設定的畢業專案門檻條件，並通過 AAPD 助教審核後才能參與研發。因學員需要額外投入時間合作，所以不強制參與。我們會在實戰營期間詢問參與意願，營隊費用為免費。想進一步了解的學員們可以參考頁面最下方「常見問題 > 課程內容相關 > 我想了解更多關於 AAPD 與六角學院合作的細節！」區塊的相關資訊！ ————————————————————————————————————————————— 熱血投入 UI/UX 設計的你，是不是也曾有過這樣的想法呢？我想要精進 UI 設計知識與技巧，讓產出既有邏輯架構且具有設計美感！我對 Figma 有初步認識，想要能夠聰明高效的使用工具，讓自己在面對真實使用場景時，去大幅提升產出品質與工作效率，為團隊提出合適的設計解決方案與策略！ ✋ 如果我沒有上過《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX》的課程也可以參加嗎？建議想報名的學員先了解設計工具 Figma 或是看過 Hahow《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX 》 的第 2～4 章節會更好跟上進度。但如果沒有以上經驗也沒關係，我們會透過分級的方式來了解學員的程度，並且透過學習先修班來幫助大家更快融入營隊的學習。🔥 每週重要日程為期 9 週的實戰營將以週為單位，共拆分為 0-9 週漸進式學習，讓學員們建立良好學習基礎，並完成分組實戰專案！ 📌 第 0 週：為開學典禮（線上）及開營預備週，我們準備了一系列開營前的任務，以及開營前的預習手冊（線下），協助學員們在正式進入課程之前做準備。📌 第 1-4 週：星期二｜直播課程日（線上 / 必修）：講師將於當日 20:00 透過約 2 小時線上直播課程，教授當週主題的學習重點，並提供學習說明。星期四｜作業 Q&A（線上 / 選修）：助教長將於當日 20:00 透過約 1 小時線上同步方式，針對當週作業內容進行 QA，學員們可針對作業內容提出詢問。星期五｜工程助教 Office Hour（線上 / 選修） ：工程助教於當日 20:00 約 1 小時的時間，讓學員詢問工程助教關於設計交付的問題，確保你產出的設計稿可以具備開發思維，並被落地實現！隔週一｜作業繳交與任務（線下 / 選修）：作業是釋出的隔週一為作業繳交截止日，讓學員們把當週重點項目訓練的更加扎實！ 星期六｜主題講座（線上 / 選修）：6/29 下午將邀請業界專家分享實際案例，帶學員們在學習過程中掌握業界最新情報！不定時｜AMA 與社群交流（線上 / 選修）：營期間將舉辦 2 場線上直播問答，協助學員們解決學習過程中的疑惑。歡迎學員們在輕鬆的週末期間透線上交流活動，建立課程外對話的人脈網絡。📌 第 5-7 週：學員們將進行為期三週的分組專案實戰，模擬真實工作場景和不同職能的夥伴協作，一起完成一個高品質的畢業專案。📌 第 8 週：畢業典禮（線上），學員們將在畢業典禮上見證你們這 9 週的成長與茁壯。 🔥 給學員們的參與須知 各項課程時間並非全日參與（分為像是「直播日」的必修課 / 「DC 交流」的選修課 / 「練習日」學員們自主練習的時間等），後續將提供詳細課程行事曆給學員們參考。學員們可以根據實戰營提供的課表與自己的學習目標，彈性調整參與課程的時間。建議學員每週投入時間約為 9-12 小時（包含上課、任務作業、活動以及執行最終專案等），建議至少參加直播上課和講師、助教及學員們互動（每週 4-5 小時）。 所有課程講座影片都會進行錄影並且在結營後 6 個月（180 天）內無限觀看，因此有時候時間如果無法配合也可以選擇部分非同步的學習方式。看更多第 1 屆學員參與心得文章#1：Wei｜在即將邁入 30 歲的這一年，我離開了釀酒師的工作，準備轉職成為 UI/UX設計師 Ep.3 #2：A Bei｜奇幻的設計學習之旅 #3：Christy Huang｜找回學生時期對設計的熱血 #4：林位青 Alan Lin｜不只學習 Figma 怎麼用，UI 實戰營更是訓練每個人的底層能力 #5：Xun Li｜回想起學習的感動

### [【2024 UI 實戰營說明會】 深入 UI 設計背後的決策｜那些關鍵體驗的產品細節](https://academy.aapd.com.tw/courses/uibc2-seminar)

🚀 《 2025 年第 3 屆 UI 實戰營》現正報名中，請點擊連結前往 ！🚀 正在學習 UI 設計的你，是不是也面臨著以下問題？使用 Figma 有段時間了，但還是只會基本操作？接觸 UI 好一陣子，但還是對自己的設計沒有信心？做出來的 UI 視覺上好像都無法掌握美感的平衡⋯⋯不知道如何做出對「產品或商業決策真正加分 / 解決用戶痛點」的 UI 設計？好奇業界實務的 UI 設計流程和工程交付方式是什麼？ 你是否正是以下的角色，對於 UI 設計有同樣想獲取的知識點？ UI 設計師：初中級到資深的設計師，想要快速提升自己的 Figma 的技術並實際應用專案之中。UX 設計師：想要提升 UI 設計的視覺美感並且了解系統性設計方法來增加作品的說服力。工程師 / 專案經理 / 產品經理：對設計非常有興趣，想更了解 UI 設計規劃與細部設計方法，來提升與設計師的溝通合作關係。非 UI 領域的轉職者：想要有系統的組織設計邏輯，更加深入了解實際職場上應用設計的眉眉角角，將所學活用於求職及往後的職涯之中。 ————————————————————————————————————————————— 不論你是有上述提到的痛點，或是以上提到的角色，更有可能是已經開始對今年 《 2024 第 2 屆 UI 實戰營 》是否舉辦高度關注，想取得今年度最新消息的學員，千萬不要錯過 AAPD 為大家精心規劃的免費線上學習講座！ 本次講座將透過「深入 UI 設計背後的決策｜那些關鍵體驗的產品細節」這個主題，邀請實戰營講師 Simon ＆助教長 Andy 結合多年的設計實戰經驗，包含在各自經營的 AAPD、UX Stone 透過經營自媒體如 IG 帳號、個人部落格 / Medium、Podcast、電子報 等社群中所觀察到的設計問題，一次將精華融合在這場講座裡面和大家分享。 在這場 90 分鐘的講座當中，透過以下 UI 決策的三大考量更了解 UI 設計在產品中的角色定位，更能從中獲得提升各能力的小撇步：【設計策略】了解設計策略包含了哪些項目，與商業策略之間有什麼關係？【設計原則】UI 設計時不可不知的原則一次告訴你【用戶心理與商業目標】在不同情境掌握用戶心理，思考如何能提供使用者產品與服務，並同時符合商業目標雙贏的設計 除此之外，還有一個重要事情要與大家分享： 我們會在直播當天，與大家分享 《 2024 第 2 屆 UI 實戰營 》的詳細資訊，如何讓大家與我們教學團隊在 9 週的時間，一起高效提升 UI 即戰力。 最精彩的重點來囉！在講座中當天我們還會提供限時、限量的折扣優惠，想知道如何取得優惠的大家，千萬不要錯過這次的說明會！ ————————————————————————————————————————————— 此次直播活動已於 2024/05/11（六）20:00~21:30 ｜台灣時間舉行完畢，錯過的學員可以報名此課程，並觀看當日精彩回放！

### [【已結束】2023 AAPD 第 1 屆產品設計挑戰賽](https://academy.aapd.com.tw/courses/productdesign-challenge)

> 進入七週精神時光屋，挑戰全方位產品設計藍圖

報名已截止，敬請期待下一屆的產品設計挑戰賽！（約為 2024 Q4） 這是一場由 AAPD 所舉辦的線上設計競賽活動，參賽隊伍將在七週內透過團隊合作來完成一個完整的產品設計專案作品。 比賽過程我們也帶入各種學習內容和作品輔導等相關協助，例如由業界資深工作者所分享的主題講座、線上助教問答時間 Office Hour、學院校長問答 AMA 、以及 AAPD 社群互動和學習資源分享等。 我們的目標是希望透過這場比賽，訓練學員在不同面向「輸入」和「輸出」的能力，幫助參賽的隊伍與學習者有更扎實的實力累積，並且完成求職或職涯上能夠應用的完整 UI/UX 設計專案作品。 誰適合參加？我們歡迎任何想挑戰自我、追求成長的產品設計領域學習者與工作者一同組隊參與！ 比賽獎項我們為得獎隊伍準備了獎金及獎狀，讓你的參賽作品不只是發光發熱，同時也能獲得實質獎勵！🏅️ 金獎 1 名：20,000 元🥈 銀獎 1 名：16,000 元🥉 銅獎 1 名：12,000 元✨ 佳作 2 名：6,000 元 賽制說明本次挑戰賽的賽制為「初賽」及「決賽」，參賽隊伍需提交完整設計提案並依據評選標準來晉級決賽 重要日程 報名流程與條件01 報名挑戰賽→ 點擊「立即購買」報名參賽02 尋找隊友組建參賽團隊→ 成功組織 5 至 6 人的隊伍 (點這裡找隊友)歡迎加入限時開放的 Discord 社群，盡情交流尋找隊友、直接詢問主辦方任何疑惑！03 送出「團隊組成表單」→ 請推派一名「組長」至信箱找到「報名成功」的信件，填寫「團隊組成資料表」 後即組隊成功！ 參賽費用🟢 早鳥票：3,580 / 人 (9/9~10/1)🔵 一般票：4,280 / 人 (10/2~10/8) 報名成功後的下一步10/11 (三) 參賽者將會收到「競賽前導信」，請確認信箱並加入本次 Discord 挑戰賽專屬社群10/14 (六) 參加比賽開幕式 (線上直播，提供錄影回放)10/16 (一) 比賽正式開始 想知道更多內容？歡迎前往「第一屆產品設計挑戰賽」的主頁，查看更多評分標準、主題講座、評審、助教…等等的詳細介紹！

### [【已結束】2023 AAPD 第 1 屆 UI 設計線上實戰營](https://academy.aapd.com.tw/courses/ui-bootcamp)

> 從設計邏輯到視覺美感，40 天打造內外兼具的產品體驗

🚨 此為 2023 第 1 屆內容， 《 2025 年第 3 屆 UI 實戰營》 點擊連結前往報名 ！🚨 陪伴式的網狀學習體驗，讓你的設計實力全面 Level Up！UI 設計線上實戰營將為期 40 天（6/29-8/9）， 營期間超過 10 場直播教學、講座和活動，透過課程作業與實際專案輸出的高效學習機制，還有專業助教團隊全程輔導，協助批改作業與回答問題，讓你想不成長都難！ 👉 搶先觀看【用產品思維打造優秀 UI 設計的 3 大心法】，獲得更多 UI 設計實戰營課程資訊！ 一、正在學習 UI 設計的你，是否也有以下的困擾呢？在我們在多年的教學經驗中，觀察到 UI 設計的學習者常常面臨到以下問題，導致他們的成長停滯： 總是單打獨鬥缺乏團隊協作組隊經驗不知道業界主流的設計方法是什麼無法聰明且有效率的使用 Figma 設計 UI產出的設計過於天馬行空，不具有工程思維不知道如何地正確將學到的知識視覺化成設計方案輸入少於輸出，不知道如何將理論化為實務如果你有以上問題，實戰營將協助你釐清並解決問題，快速提升即戰力！ 二、UI 線上實戰營是什麼？有什麼特別之處？線上實戰營是一個新型態的全線上學習模式，透過遊戲化的任務機制與多元的交流互動，讓你不知不覺沈浸在學習的體驗中。我們也將幫助你完整實踐將知識從「輸入」到「輸出」的過程，課程會搭配各種案例分析與實際操作，以及全程的專業教學團隊輔導幫你快速解惑，讓你在吸收觀念同時也具備設計即戰力！ 直播上課日：4 場線上直播課程（每次約 2 小時），共 10 小時。 提供課後 90 天回放：擔心無法全程參與實戰營的所有活動嗎？別擔心！所有的教學影片和問答都會進行全程錄影，影片將會上傳到學習後台系統，在營期和結營後 3 個月內（ 90 天）都可無限制回放，讓你可以用自己的步調學到會！ 完善的學習體驗架構：除了扎實的課程內容之外，只要參與課程並符合特定學習條件，我們就會頒發給你結業證書！如果你是超級認真、參與度極高的的好學員，甚至有機會得到模範學員的稱號來解鎖更多福利！ UI 助教 Office Hour（作業解說）：4 場線上直播作業解說 + Q&A（每次 1 小時），共 4 小時。 作業與任務：配合課程內容進行實際作業練習，並輔以不同學習小任務幫助你將理論扎實輸出。 助教團隊全程輔導：擁有經驗豐富的設計師助教團隊，在實戰營間將陪伴你走過整個學習旅程，從批改作業到回答問題，我們將會提供任何讓你能快速成長的建議，讓你學習順暢不卡關！ 組隊畢業專案：和不同職能的夥伴組隊訓練溝通協作，並一起完成一個高品質的畢業專案。優秀專案作品將有機會獲得優渥獎學金，讓你把學費賺回來！ AMA（Ask Me Anything）：2 場線上直播問答，有什麼疑惑嗎？講師、助教長有問必答！ 主題講座：3 場專業外部講師主題講座，讓業界專家帶你吸收業界最實用的新知！ 工程師助教 Office Hour：除了設計助教之外，我們也邀請資深工程師助教進行每週 1 小時的「Office Hour」(共 4 小時)，讓你有機會詢問工程師關於設計交付的問題，確保你產出的設計稿不只具備美感也有一定的工程邏輯！ 高品質範例教材：我們製作了高品質的 Figma 範例教材，從設計原始檔到課程完整講義，都將不藏私提供給你，讓你持續學習不間斷～豐富設計學習資源庫：我們團隊統整了豐富的設計資源和學習資源，希望幫助你在需要靈感或是吸收知識時，可以快速找到需要的資源。 線上交流活動： 有別於傳統單向的一對多教學，我們希望透過同儕的力量創造出「共學、共享、共創」的文化，讓你不只學到知識，同時也交到長期奮鬥的好朋友！ 遊戲化學習與社群系統：不只是線上學習，我們在線下社群也會發起不同的討論促進思考，你也會和營隊的學員們互相切磋彼此的作業以及分享課堂中學到的知識。最重要的是加入這個實戰營你會像是進入遊戲世界一樣，想要不斷挑戰新任務並自我成長直到破關。AAPD 校友＆實戰營學員專屬社群：當加入營隊的那刻起，我們就是一群共同持續成長的夥伴！結營後仍維持彼此間的交流與溝通，一起在學習的路上不斷茁壯。 三、實戰營與《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX》課程差異在哪裡✨ 與預錄課程不同的地方，在於實戰營掌握社群與即時溝通的特性，帶給學員們陪伴式的學習體驗， 透過社群共學與你一起成長！【 🔸 陪伴式學習 】 全程陪伴：這四週你將會與同學、講師、助教、小幫手一起解鎖與吸收每週豐富且扎實的學習計畫，讓你在學習的路上不再遇到周公、遇到問題也不再孤立無援！有問必答：營期間關於課程的大小問題請勇敢提出，我們有問必答！具體建議：團隊講師、助教，皆經過訓練且熟悉課程內容，可以同理學習者的狀況並精準回答問題，提供具體建議。【 🔸 社群共學 】 實戰營學員 Discord 社群 ：加入營隊等同於獲得永久 AAPD 學員校友會資格，開啟學習路上更多的對話與可能 ◦ 作業中心互相切磋：參與學員們的作業成果並互相學習彼此的優點。線上交流活動：社交活動讓學員們深入認識彼此開啟對話，認識其他業界同好。 四、誰適合參與實戰營呢？✋ 熱血投入 UI 設計的你，是不是也曾有類似的想法呢？我想要精進介面設計知識與技巧，讓產出既有邏輯架構且具有設計美感！我對 Figma 有初步認識，想要能夠聰明高效的使用工具，成為 Figma 大師！那你就更不能錯過！實戰營適合每一個想要精進 UI 設計能力與掌握 Figma 強大功能的人，特別像是：UI 設計師：初中級到資深的設計師，想要快速提升自己的 Figma 的技術並實際應用專案。UX 設計師：想要提升設計視覺美感並增加作品說服度。工程師 / 專案經理 / 產品經理：對設計非常有興趣，想更了解 UI 設計規劃與細部設計方法，來提升跟設計師的合作關係。非 UI 領域的轉職者：想要有系統的組織設計邏輯，更加深入了解實際職場上應用設計的眉眉角角，將所學活用於求職及往後的職涯之中。✋ 如果我沒有上過 Hahow《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX》的課程也可以參加嗎？建議想報名的學員需具備 Figma 的基礎能力，或是看過 Hahow《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX 》 的第 2～4 章節會更好跟上進度。 偷偷跟你說⋯⋯上過 Hahow 課程的學員，可以領取 $2,000 元的實戰營專屬折扣碼喔！（*詳細說明請見下方「常見問題 > 折扣碼使用」）還沒上過 Hahow 課程的學員也沒關係，距離營期開始還有點時間，立即購入 Figma 課程，為加入實戰營的行列做準備吧！ 五、實戰營的重要日程，都幫你準備好了！ 🚩 每週重要日程40 天的實戰營將以週為單位，共拆分為 0-5 週漸進式學習，讓學員們建立良好學習基礎，並完成分組實戰專案！第 0 週：為開營預備週，我們準備了一系列開營前的任務，以及開營前的預習手冊，協助學員們在正式進入課程之前做準備。第 1-3 週：星期一｜直播課程日（必修）：講師將於當日 20:00 透過約 2 小時線上直播課程，教授當週主題的學習重點，並提供學習說明。星期二｜作業解說日（選修）：助教們將於當日 20:00 透過約 1 小時線上同步方式，針對當週作業內容提解說，學員們可針對作業內容提出詢問。星期三｜工程助教 Office Hour（選修） ：每週約 1 小時，於當日 20:00 讓學員詢問工程助教關於設計交付的問題，確保你產出的設計稿可以具備開發思維，並被落地實現！星期四｜作業繳交與任務（選修）：為作業繳交截止日，當日也將會提供延伸小任務，讓學員們把當週重點項目訓練的更加扎實！ 星期五｜主題講座（選修）：當日 20:00 將邀請業界專家分享實際案例，帶學員們在學習過程中掌握業界最新情報！週末｜雙週 AMA 與社群交流（選修）：雙週六 20:00 各舉辦 1 場線上直播問答，協助學員們解決學習過程中的疑惑。歡迎學員們在輕鬆的週末期間透線上交流活動，建立課程外對話的人脈網絡。第 4-5 週：學員們將進行為期兩週的分組專案實戰，模擬真實工作場景和不同職能的夥伴協作，一起完成一個高品質的畢業專案。🚩 給學員們的四點參與須知各項課程時間並非全日參與（分為像是「直播日」的必修課 / 「DC 交流」的選修課 / 「練習日」過學員們自主練習的時間等），後續將提供詳細課程行事曆給學員們參考。學員們可以根據實戰營提供的課表與自己的學習目標，彈性調整參與課程的時間。建議學員每週投入時間約為 9-12 小時（包含上課、任務作業、活動以及執行最終專案等），建議至少參加直播上課和講師、助教及學員們互動（每週 2 小時）。所有課程講座影片都會進行錄影並且在結營後3 個月（90 天）內無限觀看，因此有時候時間如果無法配合也可以選擇部分非同步的學習方式。 六、我們的實戰營團隊陣容實戰營提供全方位學習輔助，確保學習過程中順暢無阻！營期間將搭配一系列的助教學習系統，擁有經驗豐富的講師及設計師助教團隊，長期關注 UI/UX設計、個人成長、職涯發展、設計趨勢與科技動態等議題，將陪伴你走過整個學習旅程，從批改作業到回答問題，讓你學習零死角、課程的大小問題通通都有解～ 七、AAPD 校友好評推薦💛 我們共收到近 1,000 份實戰營前測問卷回饋，其中包含…因為 Simon 開的產品設計實戰線上課程已經足夠好了，上完課就能對 Figma 的操作有一定程度的熟悉。希望可以更瞭解工作上實際應用的場景，ex 交付設計稿給工程師、標注文件的技巧等等。謝謝 AAPD 團隊認真喜歡 AAPD 這個團隊，活動跟課程都講解得很仔細，讓我覺得真的有直接實質的幫助，對於新人較友善加油! 很期待你們團隊推出的課程，只要是 Simon 推出相關的教學課程就是高 CP 值的學習保證。線上課程總會因個人現實因素而無法持續去觀看學習，沒有自律強制性 TT，但 AAPD 團隊每月出的訂閱內容我都會看一下，內容都蠻實用的！最近才在好學校購入 Figma 教學的課程，覺得老師很用心，準備的內容詳盡也很實用，特別來感謝一下：）謝謝 AAPD 團隊跟 Simon 老師的用心非常感謝大家給予的支持與鼓勵💛 我們共收到 6,000 位學員的好評回饋，其中包含…Summer, Tszhei ：基本上是產品設計懶人包。主張要我們知道為什麼要這樣做大於跟著做而已。教新東西之前都會先清楚說明目的、背景，展示結果才一步一步帶著我們做，對於想快速熟悉 Figma，了解行業的人特別適合！kimurabenny：Simon 老師注重與學員的互動與反饋，無論是在課程前的交流，課程中的討論與解答，都極為用心地給與學員即時的協助。足見對於這個課程所投入的心力與熱情。宋昱萱 ：這堂課的架構非常完整，從「學習基礎操作」到「實際自己設計、做出一個產品」，學的時候基礎都有打好，上完課之後，對 Figma 操作也有至少 90％ 熟悉程度，而且也對一個「線上產品」的產出流程有完整的認識。Joyce ：我是 UI/UX 初學者，我自己收穫最多的是在 Auto layout、Variants、RWD 和一些實務小觀念，會有醍醐灌頂的感覺。有問題時，因為有提供 Figma 檔案，可以研究老師是如何設定的，還能在群組上提問，老師回覆速度很快。BB HUANG：課程一步一步地的熟悉 Figma 的功能，學習到很多很棒的小技巧。尤其對響應式網頁的單元印象深刻！！從編排每個區塊到製作每個畫面，最後可以完整地呈現產品的樣貌，收穫良多！Jessic：這門課每一堂的含金量都很高，讓你能從觀念中環環相扣到操作 Figma 的設計環節，更強調了在每個部分的設計原則、各個一開始自學會有點混亂的技巧，在這門課中都有邏輯地解釋了一遍了，尤其針對 Auto layout、Variants 及 Component 對我來說受益良多！Celeste：不僅可以一窺 UI 設計師實際工作流程與心法，Simon 更不藏私的分享許多撇步，例如 1) 針對分本科如何準備轉職、 2) 設計師常用功能以及原因、 3) 跟工程師交付文件注意事項、 4) 何謂設計系統與 RWD。過程還一步一步實際示範設計過程，完全超出預期，可見籌備課程花費的時間以及用心程度（跟 Hahow 其他課程比起來，真的覺得賺到了)。我希望後續還能繼續看到 Simon 開課！更多回饋請見：Hahow《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX 》課程評價 八、AAPD 校友成功轉職故事點擊下方連結至 Medium 看更多關於 Hahow《產品設計實戰：用 Figma 打造絕佳 UI/UX 》學員們的轉職故事：#1：蘇子歡｜從法務到產品經理，一步步找到自己的熱情及自信所在#2：王建凱｜從前端工程師到 UI 設計師，大量嘗試，不設限自己#3：Enola｜打破職涯薪水天花板，平面設計師到 UI/UX 設計師#4：湯又嫣｜會計到產品經理，最後攻讀碩士，夠想要，你會想方設法去完成！#5：Zoe｜熱情與職涯選擇的平衡，文字編輯到 UI/UX 設計師 一起成為 AAPD 校友吧！我們希望在學員們職涯的各階段用不同形式來陪伴與協助你，成為 AAPD 校友將擁有以下權益：✦ 獲取 AAPD 最新消息與活動通知✦ 獲取未來課程講座專屬折扣✦ 獲取定期學習資源分享✦ 加入校友專屬交流群組✦ 加入校友設計作品交流群組歡迎大家入學成為 AAPD 學院的學員和永久校友 🙌

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### [【講座筆記】設計系統實戰：案例解析與實用策略](https://academy.aapd.com.tw/posts/ds-seminar-notes)

> 隨著產品架構越來越複雜，設計系統（Design System）的重要性逐漸凸顯，它不僅能提升團隊協作效率，還能確保產品設計的一致性，有效解決設計師與工程師之間的溝通與協作問題。

在本次講座中，我們特別邀請到 Harry Chuang 老師，為大家介紹設計系統的基本概念與實例應用，希望幫助大家更全面地理解設計系統的價值。Harry 擁有產品設計師與前端工程師的雙重背景，七年前開始在新加坡工作，主要負責幫助團隊研究和開發設計系統。同時，他也是 awwrated 平台的創辦人，(閒聊) 不知道大家有沒有有使用過 awwrated 這個追劇避雷平台呢？ 什麼是設計系統 (Design System)？設計系統的核心理論源自原子設計（Atomic Design），它能將產品界面拆解為層層組裝的設計元素。在設計過程中，設計師需要定義字型大小、間距、陰影、顏色等設計元素，並對這些元素進行統整與規範。因此，數值的收斂是設計系統建立過程中的一個關鍵步驟。這些設計元素就像 Design Token，它是一種能夠幫助設計師與工程師進行溝通和協作的共同媒介。透過明確定義和應用 Design Token ，團隊可以在開發過程中保持一致性，減少反覆溝通的成本。 圖片引用自 (原子設計作者的貼文)：https://x.com/brad_frost/status/1449026849246482434 設計系統拆解：以 Instagram 為例，界面可以拆解如下原子：基礎的設計單位，例如按鈕、輸入框、圖標等。分子：由多個原子組成的簡單元件，例如按鈕組合、資訊欄位等。有機體：更複雜的元件組合，例如頁首、貼文區塊等。模板：結構化的頁面框架，包含排版與設計佈局。頁面：模板填入實際內容後的成品，直接面向使用者。 設計師與工程師對設計系統的不同需求設計師更關注於視覺呈現和使用者體驗，從顏色、字體到排版和互動設計，需要設計系統提供清晰的設計規範和多樣化的元件庫，以快速建立一致且美觀的介面。而工程師則注重技術實現與程式碼品質，從元件的結構到效能，希望設計系統能夠提供可重複使用且易於整合的程式碼元件，幫助他們實現產品功能。 兩者在需求上的差異也體現在對設計系統的期待上。設計師需要的是易於理解的設計原則與規範，輔以豐富的元件庫和清晰的範例文件，幫助他們在設計過程中做出準確的決策。而工程師則需要清晰的程式碼結構和穩定的元件，配以完善的文件與 API，確保開發過程的穩定性與高效性。 設計系統整合工具 — Storybook 工具導覽Storybook 是一個強大的開源工具，專門用於開發和展示 UI 元件，能幫助設計師與工程師更有效地協作。通常主要由前端工程師負責導入和開發，設計師參與界面呈現和功能需求的討論，同時撰寫相關的設計規範和文件。由於 Storybook 是以程式碼驅動為主，使用者需要具備一定的程式設計基礎，設計師若希望深入了解其功能，可能會需要學習基本的程式設計概念。 在 Harry 的案例中利用 Storybook 建立了一個結合設計系統與 UI 元件庫的平台 互動式元件展示： 開發者可以用互動式的方式展示元件的不同狀態和變體，讓設計師和工程師能夠更直觀地了解元件的行為和外觀，方便進行設計和開發。文件和程式碼範例生成：自動生成元件的文件和程式碼範例，可以方便開發者理解元件用法，設計師也可以確認元件的最終呈現是否符合預期。跨團隊協作平台： 作為一個跨團隊協作平台，讓設計師、工程師和其他團隊成員都能夠方便地查看和使用設計系統中的元件。版本控制和管理： 能與版本控制系統整合，方便追蹤元件的變更歷史和管理不同版本的元件。整合其他工具和平台： 可以與 Figma、Sketch 等設計工具以及各種前端框架整合，讓設計系統的建立和維護更加高效。 業界實際案例分享在新加坡電商平台設計與開發中小型設計系統的經驗根據 Harry 的經驗，設計系統的建立可以在前期先完成基本架構，例如色彩、文字、常用的按鈕和輸入框等，等到產品團隊逐漸熟悉設計系統的工作流程，再逐步擴充設計系統中的內容。這種循序漸進的方式不僅能降低初期的工作負擔，還能讓團隊更自然地適應設計系統的運作模式。 推薦閱讀 Google Material Design 等大型企業的設計系統案例Google Material Design 為業界最大型且最知名的設計系統之一，擁有龐大的設計規範和元件庫，涵蓋了各種平台和裝置。除了提供了完整的線上文件，內容涵蓋設計原則、設計元素、互動設計以及元件使用指南之外，也提供了 Design Token 的定義和使用範例。 導入設計系統的流程與團隊協作分享在實際開發中，設計稿與最終產品之間經常存在差異。這往往是因為工程師的首要目標在於確保功能在有限時間內實現，導致一些視覺細節容易被忽略。而設計師經常會因為細微的美感問題，如字體大小或顏色的微妙差異，與工程師反覆溝通。這些差異在產品進入成熟階段時，可能會使程式碼的維護變得困難，進而增加開發成本和導致管理上的混亂。 導入設計系統需要團隊共識和持續推動，建議先從新專案開始測試，當團隊熟悉了這樣新的工作模式後，再逐步擴展到舊專案。每一個產品專案和團隊的規模各不相同，設計系統的規模也會因需求而異；因此，團隊應該一起研究和討論，了解現階段有哪些現有的設計系統可以參考，再思考哪些內容是目前產品專案需要的。因為建立設計系統元件庫是一個緩慢的過程，在初期不用急著要開發一個非常完整的設計系統，而是可以先聚焦於核心部分，隨著團隊的熟悉度和需求的增加逐步擴展。 設計系統的建立並非一蹴即成，需要經過以下步驟：確立設計原則： 共同討論產品的核心概念和設計方向，例如簡潔風格、社群互動等等，並將其轉化為可行的設計原則。定義設計元素： 根據設計原則，制定顏色、字體、間距、圓角等設計元素的規範，並將其收斂和量化，形成設計語言。開發元件庫： 將設計元素組裝成可重複利用的元件，例如按鈕、輸入框、卡片等等，並將其歸類和整理，形成元件庫。建立文件和規範： 為每個元件撰寫詳細的使用說明和程式碼範例，讓設計師和工程師都能清晰理解其用途和使用方法。推廣和維護： 將設計系統推廣到整個產品開發團隊，並定期更新和維護，確保其與時俱進。 Takeaway想建立設計系統的單位，可以參考 Google Material Design 和 Ant Design 等大型企業的成功案例，學習其規範化設計語言、元件模組化以及跨團隊協作的最佳實踐。在產品或開發團隊中找出共同痛點，以數據和圖表清晰呈現設計系統帶來的效益，說服主管和同事共同參與與支持，推動整體團隊的協作能力與產品競爭力。設計系統的建立是一個持續迭代的過程，由設計師與工程師共同維護和不斷優化、擴充，以適應產品發展的需求。 給設計師的設計系統必修課掌握模組化 UI 設計，讓工程開發協作不卡關！在這門約 4 小時的課程中，經驗豐富的 Harry 老師將帶領你循序漸進地掌握模組化 UI 設計，透過 5 個設計實作練習來即時應用所學，最終做出一套基礎的設計系統。▶ 給設計師的設計系統必修課｜課程頁面：https://academy.aapd.com.tw/courses/ds▶ 更多 AAPD 學習資源： https://portaly.cc/aapdgo▶ 認識 Harry Chuang 老師：https://www.threads.net/@harrychuang.ds

### [AAPD 學員轉職成功故事#5：Zoe｜熱情與職涯選擇的平衡，文字編輯到 UI/UX 設計師](https://academy.aapd.com.tw/posts/student-story-5)

> 「對生活的熱情不會只有一項，而有熱情的部分不一定要成為工作；因此，唯有釐清自己與工作之間的關係，才可能找到真正適合自己的工作。」

前言在《學員轉職成功故事》的系列文章中，我們找來了五位來自不同專業領域的設計師、產品經理，來跟我們分享他們的真實經歷、轉職過程中面臨到的挑戰，以及透過 Simon 的線上課程《產品設計實戰：用Figma打造絕佳UI/UX》學習所得到的收穫；希望藉由他們這一路走來的故事、經歷，帶給正處於徬徨當中的你，更多的鼓勵、自信與力量！這一次我們找來在會展新創公司擔任 UI/UX 設計師的 Zoe，Zoe 曾經作為居家設計雜誌的副主編在文字領域活躍；然而，是什麼讓 Zoe 放棄累積一定資歷的職涯，並花費半年的時間自學，成功轉職到 UI/UX 設計領域的呢？對於 Zoe 而言，要如何找到真正的熱情所在、釐清自身對工作的需求不是一件容易的事；但是她勇敢踏出那一步，在徬徨與不確定性之中，持續追尋自身的找到熱情、生活與工作間的平衡，順利轉職到期望的領域與職位！ 學員背景當認知到自己喜歡的是文字創作時，決定暫時放下文字編輯的身份，轉往新的領域探索，而這個決定，讓我逐漸找到了內在的平衡。活動企劃到文字編輯，長期內耗而轉換跑道Zoe 大學時主修應用英語系，在學期間她就開始在校外擔任活動企劃，一路從街頭講座辦到 600 人的大活動，但在那段時間裡，她發覺時常在活動結束過後，內心湧上一股沮喪空虛的感覺，很難持續累積足夠的成就感。後來，因為發現了自身對於寫作的熱情，決定成為一位文字工作者，到網路媒體擔任文字編輯的角色，也順利一路當到設計雜誌的副主編；幾年過去，雖然確信了文字是自己真心喜歡的領域，但是 Zoe 發現到自己並沒有很喜歡媒體業的工作型態，除了下班後需要持續關注任何時事之外，有時半夜或假日有特殊事件發生時，也需要立即上工，這對於重視生活品質的 Zoe 而言是個夢魘。 釐清與文字之間的關係，與 UI/UX 設計的初接觸離開上一份工作的 Zoe，在找新工作期間收到了夢想公司的拒絕信，那次的失足讓她深受打擊，並且花了很長的時間重新釐清自己與文字的關係；在摸索過後，發現自己其實一直以來喜歡的是文字創作，而這件事不一定要當編輯才能繼續，這也讓她下定決心轉換跑道。在不確定自己可以從事什麼工作的低潮之下，從男友口中得知了 UI/UX 設計師的職位，而深入了解後發現，UI/UX 設計需要對人有強烈的好奇心，以及一定的邏輯與美感能力，這些正好是 Zoe 有熱忱且能夠發揮的地方；另外，充滿挑戰性、工作地點不受地區所限的職業特性，也都符合自己對理想工作的想像，於是決定嘗試看看！ 過程中遇到的問題及解決方法轉職是抱著破釜沉舟的心態在準備，每天規劃自己的學習進度，耐著性子，完整地完成一個專案，實際運用讀到的知識，增加印象，並找到需要補強的地方。制定學習計畫，執行並持續優化Zoe 分享，網路上的資訊非常多，難的是要如何整理這些資訊，並從中找出最適合自己的學習方式，讓自己順利吸收是起初最需要思考的事；像是對 Zoe 而言，書籍是她習慣獲取資訊的方式，其架構嚴謹的特性，能幫助更全面、快速地建構領域知識，因此她購入許多相關的書籍來閱讀學習，例如 UX 設計和使用者研究相關的書。另外，Zoe 也會規劃、紀錄每天的學習進度，精準安排每小時的學習內容，除了持之以恆地執行，也能夠從過程中慢慢摸索出最適合自己的學習計畫，更了解自己不同時段適合做什麼事情；在實際達成後，也讓 Zoe 獲得踏實感，有持續進步的感覺，這個習慣在找到工作後，Zoe 也都努力維持著。同時，Zoe 建議在規劃學習內容時，可以透過作品集展示自己過去所學的專業及能力，舉例來說，喜歡書籍、擅長內容撰寫與企劃的 Zoe 在製作第一份作品集時，挑選了讀冊作為 Redesign 的專案，除了在進行時可以更快上手之外，更可以讓面試官快速了解自己的背景經歷。 接納自身的不足，持續、反覆地練習在朋友的大力推薦之下，Zoe 在自學期間唯一上的產品設計課程就是 Simon 老師的《產品設計實戰：用Figma打造絕佳UI/UX》，她也特別提到 Simon 老師講課的方式令他印象深刻，從產品設計的角度切入，分享設計工具的使用技巧，講課過程的節奏恰當、語速適中，不會賣弄艱深的術語，讓她很能快速吸收；另外，課程結束前還有一些零背景求職的建議，彷彿對當時徬徨的自己打了一劑強心劑。其中課程裡最大的收穫，還有幫助 Zoe 以更有系統的方式構思畫面與進行設計，像是製作 Component 後，可以產生不同狀態的 Variant，讓日後需要時更加快速複製取用，不需要一個個重新設計調整，除了減少誤差的可能之外，也大幅提升設計介面的效率。像是 Zoe 之前在練習設計一個鬧鐘的介面，本來覺得蠻簡單的，但結果畫出來，成果不如預期，打擊了自己的信心，本來對自己的美感有一定的自信，但當看到自己實際畫出來的東西之後，卻跟預期相反。但是在經歷那次挫折之後，Zoe 也開始花心思在培養美感的敏銳度以及實作練習上，像是她那時有給自己 Weekly UI 的任務，每週找一個主題進行畫面製作，幾個禮拜下來，就有感於自身的成長；所以，Zoe 建議平時一定要多看其他設計師的作品，並持之以恆的練習。 破釜沉舟的野心，以及對自己的耐心抱著破釜沉舟的心態在準備轉職的 Zoe，因為本身是蠻重面子的人，當決定要做一件事情，他就會跟周遭的朋友講，也因此一定會逼自己努力達成，讓自己沒有轉圜的餘地，並減少讓自己分心的機會，降低使用網路社群的時間，以免被影響，並專注在轉職上。但是有了決心之後呢？Zoe 表示自己在轉職路上遇到的問題還是不少，特別是在面對挫折時要如何調適自己、對自己有耐心並建立信心，因此她花了很多時間在「心態的建立」上。在將近半年多的自學期間，Zoe 經常懷疑自己是否可以成功轉職，特別是在還沒有看見成果的時候，會容易陷入成就感低落的狀態；而在自學後期、正式進入求職階段時所遇到的問題是：「當被求職公司挑戰時，你如何正面應對？」、「當不斷收到拒絕信時，又要如何自我鼓勵？」Zoe 分享，無論身處在自學的哪個階段，都會遇到各式各樣的困境，但在過程中所經歷的低潮、快樂都是生命中很重要的養分；因此，Zoe 在 Instagram 上開了一個小帳，定期紀錄自學過程中的種種心情，同時，好友們的鼓勵也幫助她建立很大的信心，並繼續往下堅持。 總結反思Fail fast to learn faster，不害怕失敗才能學得更快、進步得更快；跌倒是最佳的學習機會，我們不該花時間擔心跌倒，而是應該花時間去嘗試。Zoe 分享到自己在沒有實務經驗的狀況下，是如何決定進入新創公司擔任一人設計師的原因；她分享了一句影響她很深的話：「Fail fast to learn faster」，Zoe 始終相信著，跌倒反而是一個學習的機會，我們不該花時間擔心跌倒，而是應該花時間去嘗試。入職以來，Zoe 每天都遇到不同的難題，許多事情都得靠自己摸索，包括如何有效建立設計系統、如何與不同部門進行協作、如何讓團隊看見設計的價值⋯⋯等，但因為公司跟自己都處在摸索階段，這樣不受既定框架限制的環境，反而是相對自由的；雖然過程中看似繞路，她卻認為，當我們身處變動環境中時，反而是幫助我們培養自身彈性與韌性的好機會！最後， Zoe 分享了三個建議給正在轉職中的學員：第一點：熱情不一定要作為工作Zoe 花了很多時間描繪心中的理想生活模樣、思考工作之於自己的意義，後來逐漸意識到一件事：「最有熱情的領域不一定要成為你的主要工作」，像是她本身對於文字創作有熱情，但考量到自身對於工作的需求，決定不以此作為主要職涯道路。在我們的生活當中，我們可能同時對於很多領域感到熱情，而重點就在於要怎麼運用這些熱情？其中有哪些領域適合作為工作？以及我們要如何釐清自己對工作的需求？Zoe 建議，一定要花時間釐清工作與熱情之間的關係，同時正視自己對生活與工作的需求，才可能找到自己適合的工作。第二點：抱著破釜沉舟的心態轉職很多時候，即便我們做了一個決定，內心其實依然充滿著不確定性，像是轉換工作跑道就是一個對許多人來說困難的決定；但是對於 Zoe 而言，轉職是一個必須抱著破釜沉舟的心態去面對的事情，因為當你抱持著隨便試試的心態時，你很可能會給自己上百個不去做的理由，最後自然很難達成目標。最簡單的做法就是，在腦中營造一個「火燒屁股」的狀態、把自己放到沒有退路的環境中，如此一來，自然能全力以赴、激發潛能了！最後一點：相信始終相信著自己的朋友在自學轉職的過程中，因為不確定自己最終能不能達成目標以及轉職成功，很多時候只能靠著信念支撐著自己走下去，但是當我們遭受打擊時，就是我們對自己感到失望、沒辦法相信自己的時候，這時候我們能怎麼辦？Zoe 認為最直接的方法就是：「相信身邊一直相信著自己的朋友吧！」既然我們沒辦法在遇到挫折的當下對自己有足夠的信心，那就別這麼做，我們可以換個角度思考，當你懷疑自己的時候，想想那些始終相信著自己的朋友們，相信他們一定看見了你身上特別的地方，透過這樣的方式能夠快速重建自信心，幫助自己在轉職的孤獨道路上持續前進！ https://medium.com/as-a-product-designerAAPD 的使命是培育世界級的產品設計師，我們致力於設計教育以及創造產業社群的交流與互動。我們長期關注 UI/UX設計、個人成長、職涯發展、設計趨勢與科技動態等議題，同時也期待 AAPD 成為一個設計產業進步的推進器，去幫助設計師思考如何夠過設計的力量，為組織與產品創造更多的影響力，並且讓產品設計成為企業的核心價值之一。▶ 了解更多 AAPD 傳送門： https://portaly.cc/aapdgo▶ 和超過 6,000 人一起學習產品設計： https://hahow.in/cr/uiux-figma

### [AAPD學員轉職成功故事#4：湯又嫣｜會計到產品經理，最後攻讀碩士，夠想要，你會想方設法去完成！](https://academy.aapd.com.tw/posts/student-story-4)

> 「最重要的是，你必須足夠堅定，因為過程中有太多挫折是沒有辦法跟別人說的，而就算說了，那些跨不過的坎或瓶頸還是要由你自行突破。」

前言在《學員轉職成功故事》的系列文章中，我們找來五位來自不同專業領域的設計師、產品經理，與我們分享他們的真實經歷、轉職過程中面臨到的挑戰，以及透過 Simon 的線上課程《產品設計實戰：用Figma打造絕佳UI/UX》學習所得到的收穫；希望藉由他們這一路走來的故事、經歷，帶給正處於徬徨中的你更多的鼓勵、自信與力量！這一次我們邀請目前在美國攻讀碩士的湯又嫣 Ruby，從會計本科專業轉換到手機遊戲公司擔任 PM，一路上，Ruby 經歷了非常多的掙扎，當中更包含了離開夢想公司的決定。過程經歷的焦慮痛苦，支撐她堅持下去的是對設計不變的熱情。相信正在閱讀的學員們在決定轉職後，也曾經歷各種選擇與掙扎，讓我們將 Ruby 的經歷作為參考，找到心中的熱情所在，並順利轉職到夢想中的職位。 學員背景剛接觸到 UI/UX 設計時，覺得滿好玩的，跟平面設計有點關聯，但更講求邏輯性、架構更清晰；對我這種嚴謹的人來說，是一個滿喜歡且適合的方向，因此覺得 UI/UX 是一個我可以繼續鑽研的領域。對設計的熱情，跳脫既定職涯道路湯又嫣（以下簡稱 Ruby）目前在美國攻讀創新管理碩士，未來打算留在當地就業，前一份工作則是在手機遊戲公司擔任 PM。然而，回到 Ruby 大學時期，其實所學的領域跟 UI/UX 設計完全不相干 — 會計系，因為對於會計沒有興趣；相反的，對設計則是充滿熱忱。因此， Ruby 利用課餘的時間報名設計補習班，學習平面設計、累積專案作品。多數大學同學畢業後，紛紛進入會計事務所就職；Ruby 則是費盡心力轉換到嚮往的領域，找到了第一份設計相關的工作。在 IT 公司擔任平面設計師的期間，主要負責設計公司網站、展覽 Banner 以及產品手冊。然而，工作一段時間後， Ruby 發現自己對於創意表現的掌握沒有很在行，即便順利完成主管交付的任務，工作成果卻沒辦法為她帶來太多成就感。 接觸 UI/UX 設計，找到符合自己性格的工作因緣際會之下，公司決定開發新軟體，Ruby 被指派了介面設計的工作，在完全零基礎的情況下，開始 UI/UX 設計的初體驗，也因此挖掘出對 UI/UX 設計的興趣。相較於平面設計，UI/UX 設計有更多的邏輯與脈絡思考，對於嚴謹的 Ruby 來說，更符合她的性格，也更容易產出滿意的作品。在這次的接觸後，Ruby 萌生轉換跑道到 UI/UX 設計領域的念頭，開始尋找新的機會。經過一番努力，拿到夢想公司「簡訊設計」的 offer 擔任網站企劃。在簡訊設計的這段時間，因為是接案公司的關係，Ruby 時常與客戶接觸、收集需求、提案，再與公司的設計團隊開會討論。 離開夢想公司，調整自我心態與客戶、內部團隊一來一往的過程，對 Ruby 來說非常地艱辛。因為相對缺乏經驗，加上在高強度、步調快的環境，一度讓她陷入自我懷疑，導致上班期間總是負面情緒高漲，間接影響到身體狀況。工作一段時間後，Ruby 下了人生中的另一個重要決定 — — 離開夢想公司，讓自己休息。休息了三、四個月，Ruby 事後回想，其實不全然是能力問題，更多是職場溝通與衝突解決，她相信自己不是個沒有能力的人，同時對設計還有著放不下的執著，便調整心態、重新出發。之後 Ruby 順利在手機遊戲公司擔任 PM 的職位，負責使用者研究、規劃網站及 APP 的功能和使用流程，也因為工作可以遠端的關係，就決定先到美國，邊工作、邊申請研究所，申請上研究所之後，才從手機遊戲公司離開，前往下一段旅程。 轉職遇到的問題及解決方法當時，我在沒有任何 UI/UX 設計相關經驗時進入了簡訊設計，然而進去之後，發現一個大問題是：我很難跟上其他同事的腳步，就像是小白兔誤闖叢林一樣，讓我產生巨大內耗。第一個問題：需要不動搖的決心回顧 Ruby 的職涯，她分享在轉職中遇到的問題，第一個是在準備轉職時，需要下非常大的決心，並堅持下去。舉例來說，Ruby 在大學時為了轉換領域到平面設計，犧牲了各種與朋友、同學相處的時間，同時當大家都有明確的畢業出路時，必須獨自面對未來的不確定性。面對未知與徬徨，能做的就是盡全力完成自己設下的目標、把握所有能抓住的機會，包含自告奮勇地設計系上活動的文宣和平面刊物、自費印出自主專案的作品並報名市集擺攤籌措下一個專案的預算等，在這樣的努力下產出一份完整的作品集，找到平面設計的工作。另外，從平面設計轉換到 UI/UX 設計的這段期間，也盡可能的自主學習相關知識，像是註冊線上課程。在此，她表示 Simon 老師的產品設計實戰非常適合初學者，架構、步調非常清楚，可以完整的掌握 Figma 這項設計工具，但也需要確實跟著作業練習，才能真的上手。課程提供的雙週報和社群，也都幫助她掌握設計的新趨勢。 第二個問題：短時間衝刺，後續仍需努力補齊實力差距實際轉換到 UI/UX 設計的工作後，Ruby 發現自己的實力跟不上工作需求而感到挫折。當初應徵簡訊設計的職缺時，發現職缺清單上她每項都有碰到一點，但每樣都不專精，於是上網大略瀏覽了 UI/UX 設計作品集的準備方法，快速補齊需求，應徵後，也真的錄取了。但錄取後才發現，短時間衝刺得到的作品集不代表真的有實力。簡訊設計是步調非常快的接案公司，不僅要對內溝通設計，對外還要與客戶提案，所有事情對 Ruby 來說，都是全新的挑戰，像是小白兔誤闖叢林，產生巨大的內耗，同時也陷入自我懷疑。Ruby 分享當時她的做法是，先離開當下的環境，當作充電轉換期。如果真的很不快樂，強迫自己並不是個好方法，先穩定自己的情緒，同時不要懷疑自己的能力，很多時候不是自己能力不夠，只是在溝通上有阻礙。Ruby 做了一番掙扎才決定離開夢想公司，然而，這一段經驗也成為她職涯中重要的養分。在這段經驗之後，Ruby 透過寫日記的方式進一步了解自己的不足以及需要加強的部分。她提到，寫日記能幫助自己反省、盤點思緒，讓自己過去的經驗轉化成未來行動的參考。 最後的問題：準備作品集重點，凸顯自己的專長在準備作品集時，Ruby 覺得最重要的是邏輯脈絡，好的作品集就像在說故事，故事的脈絡包含：你在當中扮演了什麼角色，解決了什麼問題，最後的成果為何，讓讀者透過作品更進一步地了解你以及你的能力。例如，Ruby 申請研究所的時候，由於前一份工作沒有參與 UI 的產出，作品集的視覺性內容可看性不足。她的解決方式是：將重點放在前期的使用者研究，例如，數據分析和使用者訪談洞察，將邏輯脈絡整理清楚，把思考過程用有趣的敘事方式帶給觀眾。同時，Ruby 擔任 PM 的期間發現比起 UI，本身對 UX 更感興趣，在工作中有意識地選擇專注在使用者訪談或資料分析等面向，因此相關的材料較多，也方便在後續面試準備時，能有相對應的故事打動面試官。 總結反思關於轉職，首先你要足夠堅定，再來你要瞭解你會非常孤單，一開始可能是沒有同伴的，所以要更主動；另外，我一直相信著，當你夠想要的時候，你自然就會想盡辦法去達成目標。積極主動，全力達成自己的目標當 Ruby 獲得碩士通知後，她利用等待開學的時間，積極主動地寫信詢問教授、旁聽當地公立大學的設計課程，也為一路走來的職涯提供註解：當確定好目標，就盡全力達成。 Ruby 也分享未來想要找的工作會鎖定 UX 研究員或策略分析師相關的工作，符合自己的個性，嚴謹並注重邏輯脈絡。 態度堅定，找到可以支撐自己的信念Ruby 想要分享給正在準備轉職的學員一些話：首先最重要的是心境，態度一定要堅定。過程中一定會有非常多痛苦和掙扎，但要堅信自己做得到，可以回想自己的初衷，從中選定可以支撐自己走下去的信念。舉例來說，Ruby 非常確信自己對設計的熱情，不論如何都想朝這方向走，也是這樣的信念幫助她面對轉職路上的不安、焦慮與徬徨。轉職，就是選擇走與別人不一樣的路，一定會有更多挑戰。 難免孤單，盡力尋找社群支持及同領域交流轉職不僅會犧牲許多跟朋友同學相處的時間，也無法避免孤單。一定要堅定自己的內心，調整好自己的心情，往外拓展自己的人脈。找同領域的交流對象，能有效的減緩自己的焦慮和孤獨，當然，過程中的瓶頸還是得靠自己突破。 跨出舒適圈，主動摸索最後一點，要勇敢跨出自己的舒適圈。待在舒適圈是無法轉職成功的，因為轉職就是做跟別人不同的決定，去找出各種能幫助自己的資源，去開口尋求專業建議，下一步都是靠自己的主動走出來的，當你夠想要，你就會去達成。 https://medium.com/as-a-product-designerAAPD 的使命是培育世界級的產品設計師，我們致力於設計教育以及創造產業社群的交流與互動。我們長期關注 UI/UX設計、個人成長、職涯發展、設計趨勢與科技動態等議題，同時也期待 AAPD 成為一個設計產業進步的推進器，去幫助設計師思考如何夠過設計的力量，為組織與產品創造更多的影響力，並且讓產品設計成為企業的核心價值之一。▶ 了解更多 AAPD 傳送門： https://portaly.cc/aapdgo▶ 和超過 6,000 人一起學習產品設計： https://hahow.in/cr/uiux-figma

### [AAPD 學員轉職成功故事#3：Enola｜打破職涯薪水天花板，平面設計師到 UI/UX 設計師](https://academy.aapd.com.tw/posts/student-story-3)

> 「其實在待業的前半部分都蠻糟糕的，每天都很焦慮不知道自己要做什麼；但是後來確定要走 UI/UX 時，生活開始變得順利，上完課程、順利產出作品集，最後也成功找到工作。」

前言在《學員轉職成功故事》的系列文章中，我們找來了五位來自不同專業領域的設計師、產品經理，來跟我們分享他們的真實經歷、轉職過程中面臨到的挑戰，以及透過 Simon 的線上課程《產品設計實戰：用Figma打造絕佳UI/UX》學習所得到的收穫；希望藉由他們這一路走來的故事、經歷，帶給正處於徬徨當中的你，更多的鼓勵、自信與力量！這一次我們找來在軟體服務公司擔任 UI/UX 設計師的 Enola 分享她如何說服父母接受轉職的決定及如何找到現在這份工作，包含作品集的準備、心態的建立，相信正在閱讀的讀者都可以作為參考，並順利轉職找到夢想中的工作。 學員背景本來從財務方面工作轉職到平面設計的 Enola，在實際工作後，卻發現不如預期，也找不到成就感，再度陷入徬徨，同時得不到父母的支持，但偶然接觸到 UI/UX 設計之後，發現產業前景看好，同時薪水天花板相對來說更高，最終終於說服父母轉而支持她。對本科專業缺乏興趣，決定往平面設計發展Enola 目前在軟體服務公司擔任 UI/UX 設計師，公司主要為接案性質，包含 APP、網站和行動裝置，但在不久前，Enola 還是苦惱於未來想做什麼的商科大學生。因為對本科沒有太大的興趣，畢業後雖然進入企業做財務方面的工作，但僅嘗試三個月，便因為嚴重缺乏興趣，決定轉換跑道至平面設計，其實這項決定可以回溯至 Enola 的學生時期，Enola 在大學期間發現了自己對於平面設計很感興趣，那時她就有利用課外時間自學設計軟體，並藉著學校系所活動累積設計作品，最後整理成作品集應徵平面設計師，也順利轉職成平面設計師。 產業環境及工作產出不甚滿意，再次陷入迷惘前後分別待過兩家公司，雖說相對有興趣，但因為極長工時、薪資普遍不高，當時受到父母極力反對，除此之外自覺天份不足，工作中產出的成果都不甚滿意，導致成就感也相對較低，種種因素，再次陷入大學時的狀況：不確定自己未來職涯該如何安排。 UI/UX 設計生態持續發展，父母轉為支持但 Enola 平常會在網路上瀏覽平面設計相關的資源，剛好看到有篇文章提到 UI/UX 設計，深入查找資料之後，發現產業的生態正在蓬勃發展，也跟自己某部分專業相連，同時薪資的天花板相對來說更高，也讓父母的心態從本來反對到最後轉變為支持。Enola 便決定往 UI/UX 設計領域發展，並跟著 Simon 老師的線上課程學習，一步一步完成 Side project，最後整理好作品集，開始找 UI/UX 設計相關的工作，並順利應徵上目前的工作。 轉職遇到的問題及解決方法一開始會要去了解這是什麼東西，但其實網路相關的資源、文章很多，但都蠻雜的，就是看很多篇文章好像有點懂，但又好像不懂，很模糊，後來就是因為上線上課，蠻有架構的，一步一步做完這樣子。網路資源破碎，缺乏系統性學習Enola 也分享在轉職中遇到最大的問題，就是雖然在網路上相關的學習資源很多，但缺乏系統性的整理，時常看完文章後一知半解，無法有效的掌握學到的知識。因此便決定註冊線上課程，當時 Enola 除了 Simon 老師的課之外，還有上過另一門 UI/UX 設計的課程，但是課程內容不符合預期，有很多部分都是拿網路上查得到的東西東拼西湊，整體來說缺乏架構及完整流程，上完之後對於 UI/UX 設計還是似懂非懂，不知道怎麼實際著手應用。 藉由產品設計實戰，順利完成作品集並應徵工作相比之下，Enola 分享 Simon 老師的《產品設計實戰：用Figma打造絕佳UI/UX》課程架構非常清楚，詳細的教學搭配清楚的講義，讓她不只掌握 Figma 這項設計工具，還深入學習像是建立 Component 或建立共享 Style 的方法，並實際運用在設計上。最後順利完成 Side project，並轉職成功，Enola 建議在面對一門未知的領域，可以先自己查找資料，累積一點基礎知識，之後可以考慮線上課程，透過系統性的學習來加深對於該領域的掌握度，也是因為有了一些基礎知識，才可以更了解自己的需求，找到合適的線上課程，同時非常推薦 Simon 老師的線上課程給不管是想更了解 UI/UX 設計或是想轉職到該領域的人。 總結反思我覺得實作蠻重要的，不然就是你會覺得你好像懂了，但是其實做不做得出來又是另外一回事，所以最好跟著上課，然後照進度交作業，同時你也可以跟著進度做一個 Side project。累積多元經驗，開啟更多機會Enola 在目前的公司約半年，因為是接案公司的緣故，可以一直接觸不同產業，現階段對她來說可以帶來很多新鮮感，也能藉此累積更多元的經驗，未來可以帶著這些經驗往更開闊的職涯走。 規劃作品集及透過課程實作和社群交流來增加實力Enola 也額外分享在轉職中，作品集佔非常重要的一環，需要即早規劃準備，內容其實重精不重多，最好涵蓋完整的設計流程，每個設計背後的思維邏輯都要非常清楚。她提供了當時她的做法給學員參考：在上線上課程的同時，順便思考作品集要放什麼，而作品數量不夠的情況，可以考慮同時進行 Side project，把作業學到的東西應用到其中，老師的課程內容其實就足夠產出一個簡單的設計作品。最後 Enola 表示，實作蠻重要的，一步一步跟著課程做，才可以確認是否真的學會了，同時可以在課程的社群中分享和交流討論，這樣可以保持自己對設計趨勢的敏銳度，同時也有找到精神支柱的感覺，而心態上則是要保持好奇心及持續學習，可以多看看課程提供的雙週報和相關的設計資源。 https://medium.com/as-a-product-designerAAPD 的使命是培育世界級的產品設計師，我們致力於設計教育以及創造產業社群的交流與互動。我們長期關注 UI/UX設計、個人成長、職涯發展、設計趨勢與科技動態等議題，同時也期待 AAPD 成為一個設計產業進步的推進器，去幫助設計師思考如何夠過設計的力量，為組織與產品創造更多的影響力，並且讓產品設計成為企業的核心價值之一。▶ 了解更多 AAPD 傳送門： https://portaly.cc/aapdgo▶ 和超過 6,000 人一起學習產品設計： https://hahow.in/cr/uiux-figma

### [AAPD 學員轉職成功故事#2：王建凱｜從前端工程師到 UI 設計師，大量嘗試，不設限自己](https://academy.aapd.com.tw/posts/student-story-2)

> 「找到自己的熱情需要一點時間，可能一開始都不會這麼順利，但是我覺得只要你有在努力，那你都是在正確的道路上。」

前言在《學員轉職成功故事》的系列文章中，我們找來了五位來自不同專業領域的設計師、產品經理，來跟我們分享他們的真實經歷、轉職過程中面臨到的挑戰，以及透過 Simon 的線上課程《產品設計實戰：用Figma打造絕佳UI/UX》學習所得到的收穫；希望藉由他們這一路走來的故事、經歷，帶給正處於徬徨當中的你，更多的鼓勵、自信與力量！這一次，我們找來了目前在金融新創公司擔任 UI 設計師的王建凱，來跟我們分享他是如何在前端工程師、UI/UX 設計及產品經理中找尋自己的興趣，最後朝向 UI 設計師發展的職涯。或許，很多人會覺得，為什麼好好的工程師不當，要往設計方向走？但是，對於建凱來說，思考自己真正喜歡的事物，並付諸行動才是最重要的事情。 學員背景我發現，畫圖對我來說是更有吸引力的，比起關注使用者的需求，我更想實際看到我畫的東西。前端工程師往產品設計轉，不設限摸索自己的興趣目前在金融新創公司當 UI 設計師的建凱，雖然才從大學畢業兩年，但卻已在產品團隊各職能中走一輪，最後確定自己心之所向是 UI 設計師，建凱在學期間是學前端程式語言，主要學習的語言為 JavaScript、CSS 及 HTML ，而因為在課堂作業中需要接觸介面設計相關的知識，發現自身對於產品設計這塊蠻有興趣，在上網做了功課之後，便想嘗試看看，也決定放棄作為前端工程師的職涯之路。後來，建凱在學期間，順利找到 UI/UX 設計的實習機會，藉由實際進入業界來探索，但在畢業後，也還是不確定喜歡 UI/UX 設計裡面的哪個職位，因此在一開始找工作是採取海投的方式，投遞的職位包括 UI/UX 設計師及 PM 等產品相關的職位。 找到興趣後，縮小範圍往目標邁進最後，第一份正職是在電子支付公司擔任 UX 設計師，主要工作內容為深入了解使用者、繪製 Wireframe 並與工程師溝通，當中也包含一些 PM 的工作；不過，在實際工作一段時間後，建凱發現對於繪製 UI 介面更有興趣，能夠實際看到自己畫的介面，替建凱帶來更多的成就感，便決定以 UI 設計師作為轉職目標。而第二次求職時，他沒有像第一次採取海投的路線，而是遇到比較喜歡的才投，務求找到真正喜歡的工作環境及內容，最後也順利轉職到現在在金融新創公司的工作。 轉職遇到的問題及解決方法我那時候對自己要求很高，好像一定要畫得完美或漂亮，才會覺得自己找得到工作；但是其實可以多給自己一點自信，不用說自己的經驗沒有其他人來得好，就覺得很自卑。放棄穩定，追求成長建凱的第一份工作是在外人稱羨的大公司擔任 UX 設計師，只要穩定表現就可以一直待下去，看似是多數人會選擇的職涯，但對建凱來說，他覺得在剛出社會的階段，就待在這樣的環境可能會使他怠惰，缺乏成長，便毅然決定轉職，同時，也藉著這個機會，往自己更喜歡的 UI 設計師前進。而在轉職的過程中，除了要面對家人及朋友對自己所做決定的質疑外，在準備面試作品集時，也因為身邊的朋友都不是設計背景沒辦法非常了解他的狀況，顯得更孤獨徬徨，同時也因為他對自己的要求非常高，常常對自己的作品沒自信、缺乏靈感等，越來越害怕找不到工作。 轉換環境，舒緩焦慮的心情為了轉換心情，建凱那時計畫了一趟旅行，他一邊旅行、一邊做作品集，當時有很多作品就是在旅行中產出的；藉由轉換空間，能達到轉換心境的效果，讓疲乏的心情得以舒緩，也並非一定要到非常遠的地方，到咖啡廳去也可以。 主動找尋資源，藉由經驗分享解決難題另外針對身邊沒有同領域的人可以交流的狀況，建凱自己的做法是，可以去網路上諮詢有相關經驗的人，設計圈蠻多願意分享經驗的人，例如他之前從第一份工作要轉職到下一份工作時就有尋求 Simon 老師的意見，以及關於一些 Figma 的知識。也決定開始上 Simon 老師開的產品設計實戰課程，建凱覺得對自己非常有幫助，除了學習設計工具的使用，還帶到一些 UX 的知識，而在課堂中練習的作業和老師補充的小技巧、小工具，都能在實際工作上運用到，他分享在當時，公司還在猶豫要不要採用 Figma 作為主要的設計工具時，建凱運用 Simon 老師在課堂上示範的技巧，加速了工作上的效率，也順利推進了公司對 Figma 的採用。最後則是在實習的過程，幸運的遇到好 mentor，在過程中遇到的疑難雜症都會請教他，在準備面試作品集時，也請 mentor 幫忙看過，並給一些意見，讓自己更有動力堅持下去。 總結反思熱情需要一點時間去摸索，但是只要持續努力，相信你最終會在正確的道路上。深耕目前領域，學習系統化設計雖然才入職成為 UI 設計師沒多久，很多事都還在學習，但因為這是建凱非常有興趣的工作，比起使用者端的研究，他更想實際看到自己在畫的介面並實際開發出來，而未來也將繼續在這個領域鑽研，他也額外分享了目前在學習如何建立 Design system，可以更系統化的設計介面。 勢必會有迷惘，但建立心態全力以赴作為總結，建凱分享在轉職中感到迷惘是一定會的，也當然會陷入自我懷疑，像是本身不是設計背景，如何順利找到設計師的工作，但其實面對迷惘，可以去看看其他人遇到類似的狀況怎麼處理。同時也可以理解到，在求職中，面試官也許更看重的是你的熱情，看你願不願意為自己喜歡的事情付出全力，那即便說作品集並沒有像其他厲害的人一樣，也不需要覺得很自卑，可以多給自己一點自信。因為找到自己的熱情需要一點時間去摸索，可能一開始不會這麼順利，但是只要你有在努力，那你都是在正確的道路上。 https://medium.com/as-a-product-designerAAPD 的使命是培育世界級的產品設計師，我們致力於設計教育以及創造產業社群的交流與互動。我們長期關注 UI/UX設計、個人成長、職涯發展、設計趨勢與科技動態等議題，同時也期待 AAPD 成為一個設計產業進步的推進器，去幫助設計師思考如何夠過設計的力量，為組織與產品創造更多的影響力，並且讓產品設計成為企業的核心價值之一。▶ 了解更多 AAPD 傳送門： https://portaly.cc/aapdgo▶ 和超過 6,000 人一起學習產品設計： https://hahow.in/cr/uiux-figma

### [AAPD 學員轉職成功故事#1：蘇子歡｜從法務到產品經理，一步步找到自己的熱情及自信所在](https://academy.aapd.com.tw/posts/student-story-1)

> 「永遠要去擁抱沒那麼好的自己，因為很多時候不是我們有問題，而是這個世道就是如此。」

前言在《學員轉職成功故事》的系列文章中，我們找來了五位來自不同專業領域的設計師、產品經理，來跟我們分享他們的真實經歷、轉職過程中面臨到的挑戰，以及透過 Simon 的線上課程《產品設計實戰：用Figma打造絕佳UI/UX》學習所得到的收穫；希望藉由他們這一路走來的故事、經歷，帶給正處於徬徨當中的你，更多的鼓勵、自信與力量！這一次，我們找來了目前於 Pinkoi 擔任產品經理的蘇子歡，來跟我們分享他是如何從法務、實習教師、課程行銷企劃，最後找到自己有熱忱，同時也相當適合自己的「產品經理」角色。或許在多數人的眼中，這樣的起步不算早；但是對於子歡而言，現在往回望去，每一個點都連成線，串起現在的自己並指引未來的路，縱使在做決定的當下總是非常徬徨！ 學員背景我覺得對我來講是擁抱問題的態度變得很正面，那可能因為我是一個常常出錯、出包的人，就是常常做錯事的人，話太多就容易說錯，所以就會覺得這地方好像容納度很高，然後會覺得在這邊成長很快樂，會讓我很想在那邊嘗試看看！從法律系到線上教育平台課程企劃，找到自己的熱忱子歡在大學期間就讀法律系，畢業後順勢攻讀研究所，而因為一直以來都對教育領域充滿興趣，在研究所期間也輔修了教育學程，後來順利前往學校當實習教師，不過在實際走到教育現場後，他意識到對於這份職務，自己並沒有想像中喜歡。於是，在研究所畢業之後，還是回到自己原本的領域，進入企業及公部門從事法務工作，但在擔任法務的期間，雖然工作十分順利，卻被主管指出「工作缺乏熱忱」，自此之後，也讓子歡開始思考「熱忱」之於工作的重要性。抱著這樣的疑問，子歡決定跨出第一步找尋自己的熱忱，轉換跑道進入了 Hahow 擔任課程企劃，做著跟行銷相關的工作。雖然法律跟行銷看似八竿子打不著，但是對於子歡而言，法律背景所培養出的「邏輯推導能力」，能夠在行銷領域中獲得很好的發揮，像是「因果關係推論」或是「樹狀結構流程」這些技巧，都能夠幫助行銷專案更細緻的被規劃、順暢的執行。 發現對產品及正向團隊文化的熱愛在 Hahow 工作一段時間後，子歡遇到了另一個轉捩點，因為部分的業務內容需要使用到產品的後台，子歡在操作後台的過程中，偶爾會發現 Bug 和邏輯不順的地方，就直接與工程師溝通除錯，而在這樣一來一往的過程中，子歡逐漸找到了心中的熱忱所在：「將錯誤修正，並讓產品更好」，並立定志向，決心往產品團隊工作前進；另一方面，因為深深受到「正向面對錯誤」的團隊文化所吸引，在往後的求職中，他也將「團隊文化」作為求職的重要考量。後來，在一次與朋友的聚會中，得知貝殼放大有產品團隊的工作，便決定試試看，並以「產品運營」的角色加入，而入職後也需要接觸產品開發，後來順勢內轉成產品經理，負責群眾募資平台， 實際從 0 到 1 去建立一個平台，也在此時真正體驗到在產品團隊工作是什麼感覺，並更加確認了自己的熱忱。後來在逐漸掌握作為產品經理需要的技能的同時，也好奇當產品團隊在分工更細的狀況下，究竟 PM 需要掌握的核心能力是什麼，也因為這樣的好奇，帶領她前往目前的公司 — Pinkoi，希望藉由更加細化的團隊分工、頻繁的跨職能合作中，從實作中探索學習。 轉職會面臨到的問題和解決方法在 Hahow 跟 Pinkoi 的面試過程中都要交無數的作業，但我覺得在看待這個作業的角度的時候，他們不是去看說，我有沒有做到一個程度或他們理想的程度，可是他們會去看我怎麼樣組織他們給我的資訊內容，他們看的反而是我背後的思維邏輯。面對轉職的心態回顧一路走來的職涯，當然會需要在面試中說服面試官自己的能力夠勝任，又尤其是跨領域帶來的求職挫折，但子歡表示與其說是 Challenge，其實也可以換個方向想，面試官可能只是想了解面試者面對難題、未知的情況會怎麼思考、怎麼行動。好好整理好思緒，運用自身過去學習到的能力有邏輯的拆解問題、提出解決方案，才是最重要的心態，同時也可能因為跨領域的緣故，在實際工作時，有時候會不清楚一些基礎的產品設計知識，像是 Navigation bar 是什麼，也不太敢直接問設計師，一方面害怕能力受到質疑，另一方面則是有時候太瑣碎不知道從何問起。 產品設計實戰的助力也是此時接觸到 Simon 老師的產品設計實戰課程，因為在產品團隊工作時，某種程度需要繪製介面的能力，那時 Figma 漸漸成為產品設計主流的工具，聽到老師的課評價很好，除了基本功之外，還可以有系統的學習 UI/UX 設計的知識，便決定購入了課程。子歡提到在實際上課後，老師的課程幫助他更完整的掌握產品專案應涵蓋的基本元素，同時也提供方向去加強專業能力，以免再發生非常基本的產品知識卻不熟悉的狀況。也因為子歡已經在職的緣故，沒有完整的時間從頭上起，他就換個方式使用這個課程，類似工具書的形式，在工作中遇到困難或疑惑的時候，就會回頭去課程中找看看有沒有解答，也因為課程的單元跟章節訂定很清楚，很容易就可以找到相對應的部分，像是最近因為 Pinkoi 的平台有包含 App 端的設計，但之前她並沒有相關的經驗，就回到課程去補齊 App 設計的章節，跟產品團隊才能有共通的語言去溝通。 總結反思要相信自己絕對不笨，我常常覺得自己很笨，要相信自己也可以做得很好，或是就做現在自己做得到的樣子就好；不用太急著 push 自己一定要成為大神，沒有人一下就可以成為大神。團隊文化與跨職能合作機會，找工作會注意的點回顧一路走來的過程，子歡一直覺得自己是常常出錯、出包的人，常常會沒有自信陷入自我懷疑，但因為待過的產品團隊，面對問題的態度都相當正面，包容度也高，讓子歡在當中逐漸站穩自己的腳步，加快成長的速度，同時更相信自己做的決定。現階段他想要累積更多跟跨職能夥伴合作的經驗，未來打算更專注在使用者研究落實到設計這塊的能力，也希望能帶著這些經驗出國找尋工作。子歡也分享因為團隊的工作文化其實是非常重要的，對於自身而言，除了自己的熱忱外，也只有在真正喜歡的團隊文化裡，才能更容易發揮所長、更快速的成長茁壯，在面試的時候也會特別詢問公司的團隊文化及合作模式，藉以了解是不是符合自己職涯的規劃，最後，子歡分享了幾個建議給正在轉職中的學員： 第一個是：「不要太著急」有時候我們只是看到表面光鮮亮麗，沒有看到背後花了多少時間堆砌，只要把握當下，全力以赴就好，沒有人可以一下就成為厲害的設計師；因此，無須太著急，要對自己有信心，不要看到別人有很好的表現、成果就馬上懷疑自己。第二個是：「尋求社群的支持」像是參加工作坊，可以遇到很多志同道合的夥伴，互相分享不管是求職或工作上遇到的一些瓶頸，比方說本身是 PM，但希望能有效的與其他職能溝通，例如設計師，就會問一下一起參與活動的設計師怎麼去做會比較好。有時候在工作上焦慮，可能是因為不了解，不確定別人是不是也有經歷這樣的事情，但如果發現其實大家都會有一樣的問題，一樣需要去面對，你其實已經處理得不錯了，就會緩解很多焦慮，透過交流學到更多產品相關的知識，讓自己保持在這樣的正向循環中，對職涯也很有幫助。最後一個是：「擁抱當下做最大努力的自己」在產品團隊工作的過程中，都會有需要面對未知問題的能力跟自發的學習心態，這個產業本來就是會一直變化的，永遠不會有最好的產品出現，要擁抱當下做最大努力的自己，不需要一開始就急著做出偌大的貢獻，因為把每個階段該做好的事情做好就是在往前的道路上了！（小編補充：從子歡的經驗中可以看到，以前走過的路未必對未來沒有幫助，就像之前法律專業學到的邏輯推導能力，在之後的職場中都能運用到，另外則是子歡的好奇心跟主動性，當發現在職涯中有未滿足的想像，可以勇敢踏出下一步，往他所想的方向前進，並保持學習的習慣。） https://medium.com/as-a-product-designerAAPD 的使命是培育世界級的產品設計師，我們致力於設計教育以及創造產業社群的交流與互動。我們長期關注 UI/UX設計、個人成長、職涯發展、設計趨勢與科技動態等議題，同時也期待 AAPD 成為一個設計產業進步的推進器，去幫助設計師思考如何夠過設計的力量，為組織與產品創造更多的影響力，並且讓產品設計成為企業的核心價值之一。▶ 了解更多 AAPD 傳送門： https://portaly.cc/aapdgo▶ 和超過 6,000 人一起學習產品設計： https://hahow.in/cr/uiux-figma

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